엔씨, ‘아스트라에 오라티오’ TGS 온라인 상영회 진행
엔씨는 신전기 마법 RPG ‘아스트라에 오라티오(이하 아스오라)’가 온라인 시나리오 상영회를 진행했다고 21일 밝혔다. 태풍의 영향으로 조기 폐막한 도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)에 대응하기 위한 조치다.
엔씨는 신전기 마법 RPG ‘아스트라에 오라티오(이하 아스오라)’가 온라인 시나리오 상영회를 진행했다고 21일 밝혔다. 태풍의 영향으로 조기 폐막한 도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)에 대응하기 위한 조치다.
세계 3대 게임쇼 중 하나인 ‘도쿄게임쇼 2026’(TGS 2026)가 막을 올린 가운데, 한국 게임사들이 다수의 서브컬처 신작을 출품했다. 서브컬처 장르의 본고장인 일본에서 차기작을 선보이며 글로벌 진출을 위한 포석을 다지고 서브컬처 팬층과 접점을 넓히는 모습이다.
NHN은 ‘도쿄게임쇼 2026’(TGS 2026) 기간인 18일 일본 뉴오타니 마쿠하리 호텔에서 한국과 일본 게임사업 부문 수장들의 단체 인터뷰를 진행하고 한일 협업에 기반한 글로벌 게임사업 전략을 공개했다. 인터뷰에는 김상호 NHN 게임사업부문 대표와 무라카미 하루키 NHN플레이아트 이사·총괄 PD가 참석했다.
넷마블은 도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)을 맞아 글로벌 프레스룸 채널 ‘넷마블 게임 미디어 허브’ 내 ‘TGS 2026’ 전용 탭을 신설했다고 18일 밝혔다.
엔씨는 17일 ‘도쿄게임쇼 2026’(TGS 2026)에 참가해 신작 ‘아스트라에 오라티오(이하 아스오라)’를 선보이고 첫 공개 시연을 진행했다고 밝혔다.
넷마블은 17일 일본 마쿠하리 멧세에서 열린 ‘도쿄게임쇼(TGS) 2026’에서 개발 중인 신작 로그라이트 액션 RPG ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’의 미디어 발표회를 진행했다고 밝혔다.
스마일게이트는 17일 도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)’에 참가해 공식 부스를 열고 신작 2종을 선보인다고 밝혔다.
다중접속역할수행게임(MMORPG)를 중심으로 성장해온 엔씨가 서브컬처라는 새로운 시장 공략에 힘을 싣고 있다. 해당 장르 개발 역량을 지닌 게임사와 손을 잡고 신작 2종을 준비 중이다. 회사는 두 작품의 게임 정보를 순차적으로 공개하고 이용자 테스트, 게임쇼 참가 등을 병행하며 두 작품의 인지도 올리기에 열을 올리고 있다.
컴투스홀딩스는 16일 신작 ‘페이탈 클로’와 ‘스페이스 리볼버’를 일본 최대 게임 전시회 ‘도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)’에 선보인다고 16일 밝혔다.
그라비티 일본 지사 그라비티 게임 어라이즈(GGA)가 ‘도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)’에 참가한다고 14일 밝혔다.
엔씨는 14일 도쿄게임쇼(TGS) 참가를 앞두고 서브컬처 RPG ‘아스트라에 오라티오’ 추가 정보를 공개했다고 밝혔다.
엔씨는 11일 일본 최대 게임 전시회 ‘도쿄게임쇼(TGS 2026)’에서 삼성전자와 게임 시연 및 전시 관련 협업을 진행한다고 밝혔다.
넷마블은 도쿄게임쇼 2026(TGS 2026) 출품작 ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’, ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’, ‘펄인블루’ 등 3종의 무대 이벤트 를 공개했다고 11일 밝혔다.
국내 주요 게임사들이 독일 게임스컴에 이어 일본 도쿄게임쇼(TGS 2026)로 향한다. 게임스컴에서 PC·콘솔 대작을 앞세워 서구권 이용자를 공략했다면, TGS에서는 서브컬처의 본고장인 일본 시장을 겨냥한 작품을 대거 선보일 전망이다. 게임사들은 해당 장르 신작과 일본 진출 예정작, 현지 인기 지식재산권(IP)을 활용한 게임으로 출품작을 꾸렸다.
넷마블은 ‘도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)’ 출품작 샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종, 나 혼자만 레벨업: 카르마, 펄인블루 등 3개 게임의 개별 특설 사이트를 오픈했다고 4일 밝혔다.
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