엔씨 AI “AI 립싱크, 후처리 없는 안정성이 핵심”
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엔씨 AI “AI 립싱크, 후처리 없는 안정성이 핵심”

“게임 개발 현장의 실무진에게 인공지능(AI) 립싱크 기술의 화려한 품질은 최우선 순위가 아닙니다. 문제가 생기지 않는 안정성이 가장 중요하며, 인력을 투입해 애니메이션을 수정하는 후처리 작업이 없어야 합니다.” 장한용 NC AI 실장이 17일 성남시 분당구 넥슨코리아에서 열린 ‘2026 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)’에서 한 말이다. 그는 회사에서 게임 제작 프로세스 효율화를 위한 AI 기술 연구개발을 담당하고 있다.

엔비디아, 피지컬 AI용 월드 모델 ‘코스모스 3’ 출시

엔비디아, 피지컬 AI용 월드 모델 ‘코스모스 3’ 출시

엔비디아가 텍스트부터 비디오까지 다양한 데이터를 통합 처리할 수 있는 멀티모달 인공지능(AI) 모델 ‘코스모스 3(Cosmos 3)’를 출시했다고 1일 밝혔다. 코스모스 3는 비전 추론, 월드 생성, 액션 예측 기능을 하나의 시스템에 결합한 혼합 아키텍처 기반 모델이다. 텍스트, 이미지, 비디오, 음성, 액션 데이터를 이해하고 생성할 수 있도록 설계됐다고 회사는 설명했다.

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