돌고 돌아 ‘MMORPG’, 콘크리트 유저층 여전해
한동안 주춤했던 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르가 국내 모바일게임 시장에서 다시 한번 저력을 보이고 있다. 최근 출시한 작품들이 연달아 흥행에 성공하면서 시장 판도가 변화하는 모습이다. 신작뿐 아니라 장수 작품도 꾸준한 성과를 이어가면서 해당 장르를 선호하는 콘크리트 이용자층이 여전히 건재하다는 분석이 나온다.
한동안 주춤했던 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르가 국내 모바일게임 시장에서 다시 한번 저력을 보이고 있다. 최근 출시한 작품들이 연달아 흥행에 성공하면서 시장 판도가 변화하는 모습이다. 신작뿐 아니라 장수 작품도 꾸준한 성과를 이어가면서 해당 장르를 선호하는 콘크리트 이용자층이 여전히 건재하다는 분석이 나온다.
요즘 국내 게임사들이 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 연달아 선보이고 있습니다. 컴투스에서 지난달 26일 출시한 ‘제우스: 오만의 신’도 그중 하나입니다. 회사는 이전부터 이 작품에 큰 기대를 걸고 있다고 거듭 강조해왔습니다. 오랜만에 대규모 미디어 쇼케이스도 열었었죠. 그래서 궁금해졌습니다. 도대체 어떤 게임인지 말이죠.
국내 주요 게임사들이 인공지능(AI) 기능으로 다중접속역할수행게임(MMORPG) 부담을 줄이려는 시도를 하고 있다. 보다 정교해진 무접속 모드로 반복 플레이를 줄이거나, 게임 안에 AI 비서를 구현해 향후 성장 방향을 알려주는 식이다. 이러한 시도가 많은 시간과 노력을 필요로 한다는 MMORPG 장르에 대한 인식을 바꿀 수 있을지 주목된다.
“어떤 게임으로 선보여야 할지 많은 고민을 했다. 단순히 화려한 그래픽이나 게임 콘텐츠 규모만으로는 부족하다고 생각했기 때문이다. 그리고 저희가 찾은 답은 바로 ‘모두를 위한 다중접속역할수행게임(MMORPG)’이다.” 남재관 컴투스 대표는 7일 서울 종로구 JW 메리어트 동대문 스퀘어에서 열린 ‘제우스: 오만의 신’(이하 제우스) 쇼케이스에서 이같이 말했다. 제우스는 컴투스가 퍼블리싱을 맡고 에이버튼이 개발 중인 신작으로, 오는 26일 출시 예정이다. 이날 행사는 핵심 콘텐츠, 개발 철학, 서비스 방향 등 제우스에 대한 자세한 내용을 전달하기 위해 열렸다.
컴투스가 준비한 올해 기대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제우스: 오만의 신’(이하 제우스)이 내달 사전예약을 시작한다.
컴투스 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제우스: 오만의 신(이하 제우스)’이 그리스 신화를 재해석한 세계관과 고품질 그래픽을 앞세워 주목받고 있다.
컴투스는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 기대작 ‘제우스: 오만의 신’의 티저 사이트를 열었다고 6일 밝혔다.
컴투스는 에이버튼이 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제우스: 오만의 신’의 주요 지역을 엿볼 수 있는 실제 게임 스크린샷을 공개했다고 22일 밝혔다.
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