[플레이BN] 방치형으로 부활한 추억, 위메이드맥스 ‘윈드러너 키우기’
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[플레이BN] 방치형으로 부활한 추억, 위메이드맥스 ‘윈드러너 키우기’

장애물을 피하며 끊임없이 달려야 하는 ‘러닝 액션’ 장르를 기억하시나요. 스마트폰 보급 초창기를 대표하는 장르 중 하나로, 과거 다양한 작품이 인기를 끌었죠. ‘윈드러너’도 당시 러닝 액션 장르의 전성기를 이끈 작품 중 하나입니다. 원작은 역사의 뒤안길로 사라졌지만, 윈드러너 지식재산권(IP)의 명맥은 지금까지 이어져 왔습니다.

왜 저기만 먼저? 게임사들의 ‘소프트 론칭’ 전략
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왜 저기만 먼저? 게임사들의 ‘소프트 론칭’ 전략

최근 정식 출시 전 일부 국가에 먼저 게임을 선보이는 사례가 늘어나고 있다. 이른바 ‘소프트 론칭’ 전략이다. 공개 테스트처럼 개발 단계 빌드를 점검하는 것과는 다르다. 정식 서비스 전 완성 단계 빌드를 특정 지역에 먼저 출시해 이용자 반응과 주요 지표를 확인하고, 이를 바탕으로 게임 완성도를 높이거나 글로벌 출시 전략을 조정하는 것이다.

너도나도 서브컬처 게임, 신작 경쟁 본격화
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너도나도 서브컬처 게임, 신작 경쟁 본격화

국내 서브컬처 게임 시장 경쟁이 뜨거워질 전망이다. 국내 주요 게임사들이 관련 신작을 잇달아 준비하고 있어서다. 넥슨, 넷마블, 엔씨를 비롯한 대형 게임사부터 중견 업체까지 각기 다른 서브컬처 작품을 개발 중이다. 일부 게임은 테스트를 진행했거나 앞두고 있다. 세계관, 캐릭터 등 신규 정보를 순차 공개하면서 이용자 기대감 높이기에 한창이다.

아크 레이더스 잇는 국산 신작들, 이용자 검증 나섰다

아크 레이더스 잇는 국산 신작들, 이용자 검증 나섰다

넥슨 아크 레이더스의 흥행으로 익스트랙션 장르가 주목을 받는 가운데, 그 뒤를 이을 국산 익스트랙션 작품들이 속속 이용자 테스트 절차에 돌입했다. 각 게임사는 출시 전 초기 단계부터 이용자들을 대상으로 한 테스트를 통해 시장 반응을 점검하고, 게임의 완성도를 높여갈 예정이다.

게임도 ‘K 컬처’ 입는다…한국 배경 신작 주목

게임도 ‘K 컬처’ 입는다…한국 배경 신작 주목

K-컬처에 대한 세계의 관심이 커지면서, 게임 업계도 이를 활용한 작품 개발에 나섰다. 그동안 업계는 서구권 판타지와 SF 세계관을 작품의 주요 소재로 사용해 왔지만, 최근에는 한국을 배경으로 삼은 다양한 신작을 준비 중이다. 작품들은 한국의 현대부터 과거까지 차별화된 세계관을 채택했으며, 이르면 연내 공개될 예정이다.

[플레이BN] 근접전 손맛 제대로네…좀비 익스트랙션 ‘미드나잇 워커스’

[플레이BN] 근접전 손맛 제대로네…좀비 익스트랙션 ‘미드나잇 워커스’

좀비 아포칼립스 세계관과 ‘하이 리스크 하이 리턴’이 뒤따르는 익스트랙션 장르 게임은 꾸준한 인기를 얻고 있습니다. 한정된 자원과 위협적인 환경 속에서 ‘생존’해야 하는 구조가 매력적으로 다가오기 때문입니다. 최근 이 두 요소를 하나로 결합한 국산 게임이 눈길을 끌고 있습니다. 바로 위메이드맥스에서 선보인 ‘미드나잇 워커스’입니다. 미드나잇 워커스는 위메이드맥스 산하 원웨이티켓스튜디오에서 개발한 좀비 익스트랙션 장르 게임인데요. 참신한 소재로 개발 시작 단계부터 큰 관심을 받았습니다. 최근에는 공개 가능한 정도로 게임 개발이 진행된 모양입니다. 게임 유통 플랫폼 스팀(Steam)을 통해 얼리액세스(앞서 해보기) 버전이 출시됐거든요. 이에 곧바로 게임을 체험해 봤습니다.

[2026게임] 칼 빼든 위메이드맥스, 5개 스튜디오 야심작 출격

[2026게임] 칼 빼든 위메이드맥스, 5개 스튜디오 야심작 출격

위메이드맥스가 칼을 빼 들었다. 2026년을 ‘글로벌 포트폴리오 기업’ 도약의 원년으로 삼겠다는 각오다. 개발 주도형 5대 핵심 스튜디오 체제를 중심으로 한 중장기 성장 전략을 본격 추진한다. 산하 5개 핵심 스튜디오는 ▲매드엔진 ▲위메이드커넥트 ▲위메이드넥스트 ▲원웨이티켓스튜디오 ▲라이트컨으로 올해 순차적으로 신작을 낸다. 총 연결 인원은 850여명. 이 중 핵심 스튜디오인 매드엔진에 절반 이상 인력인 430여명이 포진돼 있다.

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