IP 활용 넘어 투자까지…가까워지는 게임·웹툰
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IP 활용 넘어 투자까지…가까워지는 게임·웹툰

게임과 웹툰 업계의 관계가 한층 더 긴밀해지고 있다. 기존 웹툰 지식재산권(IP)을 활용해 게임을 개발하는 것을 넘어 기업 간 지분 투자와 인수, 포괄적인 업무협약(MOU) 등으로 협력 방식이 다양해지고 있다. 웹툰 기업이 게임 개발사에 대규모 투자를 추진하는 사례도 등장했다. 양 업계가 IP 사업에 직접 참여하는 범위를 넓히고 수익성을 높이려는 움직임으로 풀이된다.

네이버 웹툰엔터, ‘AI 번역’으로 글로벌 창작 플랫폼 통합
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네이버 웹툰엔터, ‘AI 번역’으로 글로벌 창작 플랫폼 통합

네이버웹툰 본사인 웹툰엔터테인먼트가 인공지능(AI) 번역 기술을 이용해 국가별로 흩어져 있던 아마추어 창작 플랫폼 ‘캔버스(CANVAS)’를 하나로 묶는다. 창작자들이 언어 장벽 없이 자신의 작품을 전 세계에 동시에 연재할 수 있는 단일 생태계를 구축하겠다는 전략이다. 웹툰엔터테인먼트는 11일(현지시간) 진행된 2026년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 ‘글로벌 캔버스 플랫폼 통합 계획’을 발표했다.

“웹툰을 작가가 돈 버는 것이 핵심” 네이버 웹툰의 전략

“웹툰을 작가가 돈 버는 것이 핵심” 네이버 웹툰의 전략

김용수 웹툰 엔터테인먼트 신임 프레지던트(사장)은 17일 네이버스퀘어 역삼에서 연 미디어 간담회에서 이같이 말했다. 웹툰 엔터테인먼트는 네이버웹툰의 미국 모회사다. 김 프레지던트는 이 자리에서 회사의 향후 사업 방향성을 전달하며 수익성보다 ‘성장성’이 중요한 과제라고 강조했다. 그러면서 이를 위해 ‘플라이휠’ 전략을 강화하겠다고 전했다.

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