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콘텐츠·게임
AI 시대 게임 개발, 넥슨이 꼽은 핵심은 ‘안목과 맥락’
2026년 6월 19일
윤정환
기사
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엔터프라이즈 IT
팔로알토 “공격자는 이미 머신 스피드, 전통 보안 방법 안통해 ”
2026년 6월 19일
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콘텐츠·게임
구글 딥마인드 ”게임으로 AI 키웠다”
2026년 6월 17일
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단신
엔씨 리니지 클래식, 첫 공성전 연다
2026년 6월 17일
윤정환
기사
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콘텐츠·게임
넥슨게임즈는 왜 다양한 작품을 동시 개발 중일까
2026년 6월 17일
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단신
크래프톤, ‘펍지 엘라이’ 적용 신규 모드 베타 공개
2026년 6월 16일
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단신
아리씨, 일본 마케팅 기업 GMT와 맞손
2026년 6월 16일
윤정환
단신
매드엔진, ‘프로젝트 MO’ 개발 본격화…모노 스튜디오 출범
2026년 6월 15일
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단신
펄어비스, ‘붉은사막’ 게임 영상 콘테스트 전개
2026년 6월 15일
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엔씨 아이온2, 쇼케이스서 대규모 업데이트 로드맵 공개
2026년 6월 15일
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넷마블 엠엔비, 일본 ‘콘텐츠 도쿄 2026’ 참가한다
2026년 6월 9일
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콘텐츠·게임
왜 저기만 먼저? 게임사들의 ‘소프트 론칭’ 전략
2026년 6월 9일
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펄어비스, 연간 최소 100억원 규모 첫 배당 나선다
2026년 6월 9일
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AI가 방송 돕는다…SOOP, AI 매니저 ‘살사 2.0’ 베타 공개
2026년 6월 9일
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엔씨, SGF서 ‘길드워3’ 첫선…”MMO 새 전환점 만든다”
2026년 6월 8일
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