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  • 스마일게이트, 인디게임 축제 ‘비버롹스 2026’ 전시팀 모집
    단신

    스마일게이트, 인디게임 축제 ‘비버롹스 2026’ 전시팀 모집

    2026년 5월 19일
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  • 스위치 조합 마음대로…로지텍, 게이밍 키보드 G512 X 출시
    단신

    스위치 조합 마음대로…로지텍, 게이밍 키보드 G512 X 출시

    2026년 5월 19일
    윤정환
  • 컴투스홀딩스, 액션 RPG ‘아레스’ 글로벌 사전 체험 진행
    단신

    컴투스홀딩스, 액션 RPG ‘아레스’ 글로벌 사전 체험 진행

    2026년 5월 19일
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  • 1분기 주춤한 엠게임, 레거시 IP로 하반기 조준
    단신

    1분기 주춤한 엠게임, 레거시 IP로 하반기 조준

    2026년 5월 15일
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  • 넥슨 신작 ‘아주르 프로밀리아’, 국내서 CBT 시작
    단신

    넥슨 신작 ‘아주르 프로밀리아’, 국내서 CBT 시작

    2026년 5월 15일
    윤정환
  • 1분기 게임업계, 잘한 곳은 더 잘했다
    기사, 콘텐츠·게임

    1분기 게임업계, 잘한 곳은 더 잘했다

    2026년 5월 15일
    윤정환
  • 넵튠, 1분기 매출 314억원…게임 부문 성장 견인
    단신

    넵튠, 1분기 매출 314억원…게임 부문 성장 견인

    2026년 5월 15일
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  • [K-게임사 체질개선⑩] 엠게임, 장수 IP 발판 삼아 신사업 공략
    기사, 콘텐츠·게임

    [K-게임사 체질개선⑩] 엠게임, 장수 IP 발판 삼아 신사업 공략

    2026년 5월 15일
    윤정환
  • ‘양보다 질’ 택한 네오위즈, 다음 성장축 키운다
    기사, 콘텐츠·게임

    ‘양보다 질’ 택한 네오위즈, 다음 성장축 키운다

    2026년 5월 15일
    윤정환
  • 맏형 넥슨, 1분기 날았다…매출 1조4200억원
    기사, 콘텐츠·게임

    맏형 넥슨, 1분기 날았다…매출 1조4200억원

    2026년 5월 15일
    윤정환
  • [K-게임사 체질개선⑨] 데브시스터즈, 경영 쇄신·쿠키런 유니버스로 장기 성장 도모
    기사, 콘텐츠·게임

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    2026년 5월 14일
    윤정환
  • 엠게임, 20억원 규모 자사주 취득 결정…”전량 소각”
    단신

    엠게임, 20억원 규모 자사주 취득 결정…”전량 소각”

    2026년 5월 14일
    윤정환
  • 엔씨 ‘아이온’, 대규모 업데이트로 클래스 개편한다
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    2026년 5월 14일
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  • 비피엠지, 게임 ‘마이리틀셰프’ 숏폼 드라마 공개
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    2026년 5월 14일
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  • 넷플릭스, 광고형 요금제 사용자 2억5000만명…내년 확대
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    넷플릭스, 광고형 요금제 사용자 2억5000만명…내년 확대

    2026년 5월 14일
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