작성자: 남혜현

[2019 지스타 현장] 검은사막에 감탄한 박양우 장관 “실감 나네”

“대단하네, 실감 나게 잘 만들었네” 박양우 문화체육부 장관이 오거돈 부산시장을 돌아보며 말했다. 곁에 있던 정경인 펄어비스 대표가 말을 받았다. “방금 대단하다, 실감 나게 잘 만들었다 하셨는데 게임도 자동차처럼 엔진이 중요하다.  검은사막의 강점은 자체 보유기술로 만들어진 엔진이고 실감의 원천”이라고...

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[2019 지스타 현장] 방준혁 넷마블 의장 “미래는 융합장르”

방준혁 넷마블 의장이 14일 지스타 개막 첫 날 현장을 찾았다. 넷마블은 올해 지스타에 200부스 규모로 방문객이 신작 게임을 체험해볼 수 있는 공간을 꾸렸다. 방 의장은 현장에서 시연 중인 관람객과 잠깐씩 대화를 나누면서 현장의 반응을 살폈다. 방 의장은 자신을 보러 몰려온 취재진과도 짧은 일문일답을 나눴다. 방 의장은 “저희 게임 두 개를...

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정치권에서 바치는 게임 찬가, 하지만…

“우리 게임 산업은 짧은 기간에 눈부시게 성장했다. 매출은 해마다 늘어 지난해 13조원을 돌파했다. K팝, K드라마를 합친 수출액보다 크고, 전체 콘텐츠 수출액의 절반을 넘어섰다. 게임은 당당한 한류 콘텐츠다. 정부는 (게임인) 여러분의 도전을 응원한다. 개발과 창업에 대한 규제를  줄이고 지원을 늘릴 것이다.” 이낙연 국무총리...

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대기만성 ‘로스트아크’, 게임대상에서 일냈다

스마일게이트의 ‘로스트아크’가 게임대상에서 6관왕에 올랐다. 대통령상인 ‘게임대상’은 물론, 인기게임상과 기술창작상의 기획·시나리오, 사운드, 그래픽, 캐릭터 4부문을 모두 석권했다. 지원길 스마일게이트RPG 대표는 13일 부산 신세계백화점 센텀시티점에서 열린 ‘2019 대한민국...

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오랜만의 신작, 넷마블 실적 견인했다

넷마블이 지난 2분기 선보인 ‘일곱 개의 대죄: GRAND CROSS’ 등 신작이 효자 노릇을 톡톡히 했다. 한동안의 실적 부진을 털고, 지난 3분기 영업익이 2017년 4분기 이래 가장 높은 수치를 기록했다. 넷마블(대표 권영식)은 지난 3분기 연결기준으로 매출 6199억원, 영업이익 844억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출은 지난해 같은 기간보다...

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[IT TMI] 국회 통과한 P2P 금융법을 파헤쳐 보자

이 기사는 바이라인네트워크가 운영하는 오디오클립   IT TMI의 11월 12일 방송 내용입니다.  남혜현 : 안녕하세요. IT Too Much Information, IT TMI에 오신 걸 환영합니다. 저는 진행을 맡은 바이라인네트워크 남혜현이고요. 심스키 : 안녕하세요 심스키입니다. 반갑습니다. 남혜현 : 오늘 P2P 금융법 이야기하려고...

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[웹툰작가를 만나다] ‘최경아-이빈-단지’, 여작가들 수다 인터뷰

인터뷰를 핑계로 내가 궁금했던 사람들을 만나면서 몇 가지 로망이 생겼다. 하나는 ‘음주 인터뷰’다. 술 한 잔 앞에 놓고 두런두런 하다 보면, 조금 더 솔직한 이야기가 나오지 않을까(다음날 숙취로 까먹지 않는다면). 또 다른 하나는, 근사한 여성들과의 ‘수다 인터뷰’다. 마치, 이재용 감독의 영화...

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한국에서만 망한 포트나이트, 다시 살아날 수 있을까

“작년에는 우리나라 유저들 입맛에 맞게 준비하지 않고 광고만 많이 했다. 하지만 지금은, 한 번 먹어본 분들은 입소문이 나도록 게임 안의 실제 콘텐츠를 바꾸자고 했다. 지난 일 년 동안 (한국 이용자 의견을) 모아서 모든 것을 넣어서 바꿨다. 한번 해보면 다른 게임이라 느낄 거다.” 박성철 에픽게임즈 코리아 대표는 7일 서울 강남...

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‘애니팡3’가 구글 AI로 매출 20% 끌어올린 비결?

# 게임 개발사 선데이토즈는 ‘애니팡3’의 이용자 580만 명이 만든 370억 개의 데이터를 구글 빅데이터 플랫폼 빅쿼리(BIGQUERY)에 이전했다. 동영상 광고를 적절히 이용하면 새로운 매출원을 만들 수 있을 거라 판단해서다. 신규유저가 애니팡3를 플레이하기 시작하면, 가입 후 48시간 동안 머신러닝으로 이 이용자의 게임 플레이...

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[IT TMI] 초등 코딩 교육 실행 첫 해, 현장 반응은?

이 기사는 바이라인네트워크가 운영하는 오디오클립   IT TMI의 11월 4일 방송 내용입니다.  남혜현: 안녕하세요? IT 투머치 인포메이션, IT TMI에 오신 걸 환영합니다. 저는 진행을 맡은 바이라인네트워크 남혜현이고요 심스키: 여러분 안녕하세요, 반갑습니다. 심스키예요. 와, 사람 많다 오늘. 남혜현: 심스키님, 아이가 있죠? 몇...

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[웹툰작가를 만나다] 곽백수 작가, 내일 봐요

“그럼, 내일 뵙겠습니다” ‘상식이’의 마지막 인사를 끝으로 8년 5개월을 연재한 네이버웹툰 ‘가우스전자’가 대단원의 막을 내렸다. 매일 똑같은 것 같은 직장생활을 약간씩 변주하며 인기를 얻었던 일일툰 가우스전자. 마지막은 지금껏 만화에 나왔던 등장인물 대부분이 퇴근하는 모습으로 그려졌다. 모두의 인사가 끝나고 주인공인 상식이 텅...

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검은사막 등 세계서 통한 콘텐츠의 특징은?

세계적으로 사랑받는 한국의 콘텐츠는 어떤 강점이 있을까? 앞으로 제 2의 검은사막이나 방탄소년단(BTS)을 만들기 위해서는 어디에 집중해야 할까? 각 분야 전문가가 29일 서울 강남구 삼성동에 소재한 인터넷기업협회에 모였다. ‘엔터테인먼트의 글로벌 흥행 코드 찾기’ 토론에 발제자로 참석하기 위해서다. 이 자리에는 펄어비스  함영철...

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“대화부터 더 하자” 타다의 호소문

타다가 ‘1만 대 증차 중단’이라는 협상 카드를 꺼냈지만, 상황이 여의치 않다. 23일 서울개인택시조합이 “타다 퇴출을 위한 법 제도를 개선하라”며 여당인 더불어민주당을 압박하는 대규모 시위를 연다. 이날 집회에는 더불어민주당 박홍근 의원과 무소속 김경진 의원이 참여할 예정이다. 김 의원은 이미 11인승 이상...

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100원을 쓰게 만드는 콘텐츠의 힘은 어디서 올까?

웹소설 ‘가을, 만나다’를 쓴 최수현 작가가 22일 오후 카카오임팩트의 ‘크리에이터스데이 2019’  강연에서 “똑같은 주제의 로맨스 소설이라도 누가 어떻게 쓰느냐에 따라 수백 수천 가지의 다른 이야기가 된다”고 말했을 때만 해도, 나는 ‘로맨스 소설은 판타지’라...

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