새 판 짜는 카카오게임즈, 하반기 반등 노린다
카카오게임즈가 하반기 신작 라인업을 앞세워 실적 반등을 노린다. 기존 모바일 중심 매출이 둔화한 가운데, 회사는 다양한 장르와 플랫폼을 지원하는 신작으로 글로벌 공략에 나선다. 라인야후(LY) 체제 편입과 공동대표 전환이라는 변화 속에서, 하반기 신작 성과는 실적 회복 가능성을 가늠할 첫 시험대가 될 전망이다.
카카오게임즈가 하반기 신작 라인업을 앞세워 실적 반등을 노린다. 기존 모바일 중심 매출이 둔화한 가운데, 회사는 다양한 장르와 플랫폼을 지원하는 신작으로 글로벌 공략에 나선다. 라인야후(LY) 체제 편입과 공동대표 전환이라는 변화 속에서, 하반기 신작 성과는 실적 회복 가능성을 가늠할 첫 시험대가 될 전망이다.
올해 하반기 국산 대형 다중접속역할수행게임(MMORPG)이 차례로 모습을 드러낼 전망이다. 넷마블이 이미 신작을 선보인 가운데, 컴투스와 카카오게임즈, 스마일게이트 등 국내 주요 게임사들도 신규작 출시를 예고했다. 상반기에는 RPG 장르를 변주한 작품들이 눈에 띄었다면, 하반기에는 MMORPG가 다시 전면에 나서는 모습이다. 익숙한 흥행 공식을 내세운 작품들이 국내 시장에서 다시 통할지 주목된다.
‘오딘: 발할라 라이징’ 개발사로 유명한 라이온하트 스튜디오가 2026년 본격적인 라인업 확장에 나선다. 빅게임을 개발할 역량을 갖춘 중견 스튜디오로 불황 속 적극적인 인력 확대로도 눈길을 끈다. 그동안 장르를 떠나 꾸준히 최고 품질의 신작을 선보였으나, 오딘이 워낙 크게 흥행한 탓에 여기에 빗댈 타이틀이 없었다. 올해 오딘 후속작과 함께 본격적인 성과 창출에 도전한다.
북유럽 신화 ‘에다(EDDA)’ 재해석 언리얼 엔진5 기반 AAA급 신작 2026년 2분기 국내…
End of content
End of content