[플레이BN] 귀여운 고양이들의 행성 정복기, 엔씨 ‘행성파괴 냥냐냥’
엔씨가 3대 핵심 성장 축으로 삼은 새로운 장르가 있습니다. 바로 모바일 캐주얼인데요. 그간 회사는 국내외 해당 장르의 여러 전문 개발사를 인수하고 내부에 전문 센터를 발족하는 등 적극적인 행보를 보여왔습니다. 올해에는 모바일 캐주얼 자회사 베로플레이를 설립하기도 했죠. 그리고 지난달 이 회사의 첫 작품 ‘행성파괴 냥냐냥’이 출시됐죠.
엔씨가 3대 핵심 성장 축으로 삼은 새로운 장르가 있습니다. 바로 모바일 캐주얼인데요. 그간 회사는 국내외 해당 장르의 여러 전문 개발사를 인수하고 내부에 전문 센터를 발족하는 등 적극적인 행보를 보여왔습니다. 올해에는 모바일 캐주얼 자회사 베로플레이를 설립하기도 했죠. 그리고 지난달 이 회사의 첫 작품 ‘행성파괴 냥냐냥’이 출시됐죠.
지난 15일 경기 성남시 분당구 퍼스트타워에서 열린 카제나 출시 1주년 기념 미디어 인터뷰에는 슈퍼크리에이티브 최승현 PD와 김기범 개발 디렉터(DD)가 참석했다. 두 사람은 지난 1년간의 소회와 향후 개발 방향을 설명했다. 특히 그동안 부족했던 부분을 인정하며 2주년까지 게임 전반에 걸친 개선을 추진하겠다는 의지를 드러냈다.
글로벌 출시 예정작 체험 무대 열려 실험성 앞세운 언더그라운드 게임도 적지 않아…
지난해 가을께부터 게임업계에 한파가 이어지는 분위기입니다. 예년엔 경기방어주로 불렸던 게임주가 맥을 못…
넵튠(각자대표 강율빈, 정욱)은 자체 개발한 슈팅 로그라이트(던전탈출) 게임 ‘슬립 스트림(Sleep Stream)’을 글로벌…
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