NHN에듀, 교육에 재미 다 잡은 ‘원더버스’ 메타버스 출시
엔에이치엔 에듀(NHN Edu, 대표 여원동)는 4일 세계 최초 메타버스 학습경험 플랫폼(Learning eXperience…
엔에이치엔 에듀(NHN Edu, 대표 여원동)는 4일 세계 최초 메타버스 학습경험 플랫폼(Learning eXperience…
한국게임화연구원은 김태규 메타버스 클리닉센터장을 신임 원장<사진>으로 선임했다고 9일 밝혔다. 한국게임화연구원은 2021년부터 서울시청과…
오는 8일까지 이틀간 컨퍼런스 개최 국내외 산업계 게이미피케이션(게임화) 관심↑ 한국게임화연구원(소장 석주원)은 7일…
한국게임화연구원(대표 석주원)은 오는 12월 7일부터 8일, 서울역사문화박물관 야주개홀에서 ‘제2회 국제 게임화 컨퍼런스(2022…
한국게임화연구원(소장 석주원)이 지난 5일 한성대학교 지식서비스&컨설팅 대학원(대학원장 정진택)과 ‘디지털 전환 및 게이미피케이션…
카카오게임즈가 신사업 중 하나로 밀던 ‘게이미피케이션(Gamification)’ 프로젝트를 별도 자회사로 만들어 분리시킨다. 게이미피케이션이란,…
End of content
End of content