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애니팡에 무슨 기술력이 있냐고?

지난달 서울 삼성동 코엑스에서 열린 ‘구글 클라우드 서밋 2019’의 발표 명단에서 꽤 반가운 기업의 이름을 만났었다. 선데이토즈. 스마트폰 보급 후 ‘모바일 게임’의 대중화를 이끈 회사 중 하나다. 똑같은 동물 캐릭터 세개가  가로세로대각선으로 일렬 연결되면 ‘팡’하고 터져버리는 일명 쓰리매치 퍼즐 게임 ‘애니팡’으로 청소년은 물론 부모님 세대에까지 인기를 얻었다. 시간이 꽤 흘렀다. 모바일 게임의 트렌드는 바뀌어서, 이제는 대규모...

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‘애니팡3’가 구글 AI로 매출 20% 끌어올린 비결?

# 게임 개발사 선데이토즈는 ‘애니팡3’의 이용자 580만 명이 만든 370억 개의 데이터를 구글 빅데이터 플랫폼 빅쿼리(BIGQUERY)에 이전했다. 동영상 광고를 적절히 이용하면 새로운 매출원을 만들 수 있을 거라 판단해서다. 신규유저가 애니팡3를 플레이하기 시작하면, 가입 후 48시간 동안 머신러닝으로 이 이용자의 게임 플레이 패턴을 학습해 실제로 이 이용자가 앞으로 결제를 할 가능성이 얼마나 될지 계산해 본다. 그 확률이 5% 미만인 이용자의 경우엔 동영상 광고를 노출해 당근(사실은 하트)을 주고...

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