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엔씨(NC), 블록버스터 슈팅 신작 ‘LLL’ 영상 공개

엔씨소프트(대표 김택진, 엔씨)가 PC·콘솔 신작 ‘LLL(엘엘엘)’의 인게임 플레이 영상을 14일 최초 공개했다. LLL은 2024년 출시를 목표로 개발 중인 트리플 A급 신작이다. 3인칭 슈팅과 MMORPG, 두 가지 장르를 결합한 것이 특징이다. 엔씨(NC)는 오픈 월드의 자유로운 경험과 플레이어 간의 협력, 전략적 전투를 핵심 요소로 개발하고 있다. 다양한 타깃을 대상으로 세밀한 조작감이 요구되며, 특수 병기를 적재적소에 전략적으로 활용하는 것이 LLL 전투의 핵심이다. 이번 영상은 100% 실제 게임 플레이 화면으로...

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엔씨, ‘TL’ 등 차기작 기대감…“기존과 달라, 결실 단계”

엔씨소프트(대표 김택진, 엔씨)가 호성적표를 내놨다. 11일 회사가 발표한 2022년 3분기 연결기준 잠정 실적은 매출 6042억원, 영업이익 1444억원, 당기순이익 1821억원이다. 전년동기 대비 매출 21%, 영업이익 50%, 당기순이익 83% 모두 성장했다. 증권가 평균 3분기 전망치(에프앤가이드)는 매출 5727억원, 영업이익 1042억원이었다. 엔씨는 이날 실적발표 후 컨퍼런스콜에서 여러 차례 자신감을 보였다. 이장욱 IR실장은 “불확실한 대내외 환경 속에서도 리니지M이 국내 모바일 게임 시장 1위를 꾸준히 유지하고...

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‘엔씨 살아있네’ 3분기 영업익 1444억원…전년비 50%↑

엔씨소프트(대표 김택진)가 시장 전망치를 뛰어넘는 분기 실적을 내놨다. 2022년 3분기 연결기준 실적으로 매출 6042억원, 영업이익 1444억원, 당기순이익 1821억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 증권가 평균 3분기 전망치(에프앤가이드)는 매출 5727억원, 영업이익 1042억원이었다. 전분기 대비 매출은 4% 감소, 영업이익과 당기순이익은 각각 17%, 53% 증가했다. 전년 동기 대비로는 매출 21%, 영업이익 50%, 당기순이익 83% 성장했다. 지역별 매출은 한국 3754억원, 아시아 1408억원, 북미•유럽...

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엔씨(NC), ‘도구리’ 팝업스토어 4만명 홀렸다

13일 동안 4만여명 방문 면접 이벤트 하루만에 매진 등 인기 엔씨소프트(대표 김택진, 엔씨·NC)의 캐릭터 브랜드 ‘도구리(DOGURI)’가 첫 번째 팝업스토어 ‘도구리 오피스’를 성황리에 종료했다고 10일 밝혔다. 도구리 오피스는 도구리가 근무하는 사무실을 콘셉트로 구현한 팝업스토어다. 10월 27일부터 11월 8일까지 13일간 일평균 3,000명, 총 4만여 명이 방문했다. 도구리는 캐릭터의 세계관을 생생하게 체험할 수 있도록 다양한 참여형 이벤트를 진행했다. 메인 콘텐츠인 ‘막내사원 공개 채용 면접’ 이벤트는 하루만에...

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게임업체 ‘엔씨소프트’, 정보보안 행사 개최해 눈길

엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)가 정보보안 행사 ‘NC 시큐리티 데이 2019’를 개최했다. 26일 판교 엔씨 연구개발센터(R&D)에서 열린 이번 행사는 정보보안센터가 주관했다. 보안업무를 담당하고 있는 정보보안센터 구성원들이 직접 기획, 준비하고 행사를 운영하면서 사내 직원·개발자들과의 접촉면을 넓히고 정보보안 관련 지식과 정보도 공유하는 자리가 됐다. 사전등록한 외부 참가자들도 행사 발표세션과 이벤트에 참여할 수 있도록 개방하기도 했다. 국내 인터넷 게임업체가 전문 정보보안 행사를 개최한 것은 이번이 처음이다....

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엔씨소프트, 하계 인턴 공개 모집, 보수 월 180만 원

엔씨소프트(대표 김택진)가 2018년 하계 인턴사원을 공개 모집한다. 지원자은 4월 24일부터 5월 9일까지 엔씨소프트 홈페이지에서 접수할 수 있다. 혹시 정보가 부족하다면 온·오프 모두에서 설명회를 진행한다. 오프라인 ‘채용 상담카페’는 4월 26일(설빙 신촌점)과 5월 3일(설빙 강남역 2호점) 열린다. 단순히 설명만 하고 끝나는 것이 아니라 모집 분야별 직원들을 만나볼 수 있다고 한다. 물론 이때 좋은 점만 말하도록 훈련돼 있을 것이다. ‘온라인 채용 설명회’는 공식 페이스북에서, 4월 27일(오후 5시)과 5월 8일(오전...

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인공지능처럼 받아 적어본 엔씨소프트 제작자용 AI

엔씨소프트가 예측한 게임 제작의 미래는 AI다. 프로그래밍 시대에서 러닝(Learning) 시대로 진입하는 것을 말한다. 이는 김택진 대표가 엔씨 내부 비공개 행사인 NCSOFT AI DAY 2018에서 한 말이다. “데이터를 분석하는 게 아니라 러닝하는 시대,  AI 시대가 왔다” 엔씨가 준비하는 AI는 총 △게이밍 AI △스피치랩 △비전 TF △언어 AI △지식 AI 다섯 가지다. 이 분야의 공통점을 따져보면 ‘제작자들이 편하게 제작하는 것’이다. 제작은 AI 센터(이재준 센터장, 게이밍~비전)와, NLP 센터(Natural Language Processing, 장정선 센터장, 언어/지식)가 나눠서 하고 있다....

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