저점 찍고 반등 채비…카카오게임즈, 내년 흑자 노린다
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저점 찍고 반등 채비…카카오게임즈, 내년 흑자 노린다

카카오게임즈가 올해 3분기에도 적자를 이어갔다. 신작 출시 공백과 기존 작품의 매출 감소에 따른 영향이다. 다만 회사는 4분기부터 반등할 것으로 전망하고 있다. 최근 출시한 ‘도깨비의세계’가 초기 흥행 중이며, 내년 ‘오딘Q’를 필두로 다수 신작이 출시를 앞두고 있어서다. 동시에 인수와 전략 투자를 바탕으로 중장기 성장 기반을 다질 방침이다.

도깨비의세계, 소통으로 초반 열기 이어간다

도깨비의세계, 소통으로 초반 열기 이어간다

카카오게임즈가 2.5D 신작 MMORPG ‘도깨비의세계’ 장기 흥행을 위해 이용자 소통을 강화하고 있다. 개발진은 지난 8일 출시 이후 일곱 차례 라이브 방송을 진행하며 이용자 의견을 청취하고 주요 개선 사항을 게임에 반영했다. 회사는 앞으로도 소통을 이어가면서 신규 콘텐츠를 순차적으로 선보일 예정이다.

한물갔다더니, MMORPG 신작 줄을 잇는 이유는
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한물갔다더니, MMORPG 신작 줄을 잇는 이유는

국내 게임 시장에서 다중접속역할수행게임(MMORPG)이 다시 한번 존재감을 키우고 있다. 올해 6월 넷마블을 시작으로 하반기에는 컴투스, 스마일게이트, 카카오게임즈 등 게임사가 연달아 해당 장르 신작을 출시했다. 남은 기간에는 더 많은 작품이 모습을 드러낼 예정이다. 업체들이 장르·플랫폼 다각화를 추진하고 있지만 MMORPG 입지는 여전한 모습이다.

다작보다 잘될 게임, 국내 게임사 퍼블리싱 전략은
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다작보다 잘될 게임, 국내 게임사 퍼블리싱 전략은

국내 주요 게임사들이 퍼블리싱 사업에 힘을 싣고 있다. 자체 개발 작품과 함께 퍼블리싱 작품을 통해 신작 라인업을 확대하는 모습이다. 과거 다작을 위해 다양한 외부 게임을 퍼블리싱했던 것과 다르다. 검증된 지식재산권(IP)을 활용했거나 개발 수준이 검증된 개발진이 포진한 개발사 작품을 선별하는 등 ‘좋은 작품’ 확보하기에 열중이다.

IP 활용 넘어 투자까지…가까워지는 게임·웹툰
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IP 활용 넘어 투자까지…가까워지는 게임·웹툰

게임과 웹툰 업계의 관계가 한층 더 긴밀해지고 있다. 기존 웹툰 지식재산권(IP)을 활용해 게임을 개발하는 것을 넘어 기업 간 지분 투자와 인수, 포괄적인 업무협약(MOU) 등으로 협력 방식이 다양해지고 있다. 웹툰 기업이 게임 개발사에 대규모 투자를 추진하는 사례도 등장했다. 양 업계가 IP 사업에 직접 참여하는 범위를 넓히고 수익성을 높이려는 움직임으로 풀이된다.

[플레이BN] 2.5D로 구현한 K-판타지, 카카오게임즈 ‘도깨비의세계’
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[플레이BN] 2.5D로 구현한 K-판타지, 카카오게임즈 ‘도깨비의세계’

도깨비의세계는 사전 다운로드 기간 애플 앱스토어 인기 순위 1위를 기록한 데 이어 출시 당일 구글 플레이에서 정상을 차지했습니다. 이후 양대 앱마켓 매출 순위 2위에 올랐고, 지난 13일에는 구글 플레이 매출 1위까지 달성했습니다. 이용자 증가에 따른 신규 서버 증설도 이어졌죠. 도깨비의세계는 도대체 어떤 작품일까요.

‘도깨비의세계’ 초반 흥행…카카오게임즈 반등 신호탄 될까
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‘도깨비의세계’ 초반 흥행…카카오게임즈 반등 신호탄 될까

카카오게임즈 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘도깨비의세계’가 출시 초반 흥행에 성공했다. 양대 앱마켓 인기·매출 상위권에 위치하며 순조로운 출발 중이다. 회사는 올해 2분기와 3분기를 저점으로 판단하고 4분기부터 신작을 통한 실적 개선을 예견한 바 있다. 도깨비의세계가 변화를 맞은 카카오게임즈의 실적 반등 첫 단추가 될지 주목된다.

10월 8일 출격 ‘도깨비의 세계’, 어떤 운영 선보일까
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10월 8일 출격 ‘도깨비의 세계’, 어떤 운영 선보일까

“다중접속역할수행게임(MMORPG)의 핵심은 출시 그 시점이 아닌 그 이후부터의 서비스입니다. 여러분들이 오랫동안 머물면서 즐길 수 있는 세계가 될 수 있도록 책임을 다하겠습니다.” 이시우 카카오게임즈 공동대표가 지난 8일 신작 MMORPG ‘도깨비의 세계’ 온라인 쇼케이스에서 한 말이다. 퍼블리셔인 카카오게임즈와 개발사 슈퍼캣은 이날 게임 정식 출시일을 10월 8일로 못 박았다. 이와 함께 게임의 주요 시스템과 콘텐츠 그리고 출시 이후 운영 방안을 공개했다. 회사는 소통과 게임 내 질서 유지를 핵심 운영 가치로 삼았다.

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