넥슨, IP 확장 전략에 힘준다
넥슨이 기존 핵심 지식재산권(IP) 역량을 강화하고 신규 IP 확보에 속도를 내고 있다. 검증된 IP 기반 신작 개발을 확대하는 동시에 신규 IP와 외부 IP를 확보해 작품 구성을 다변화하겠다는 전략이다.
19일 넥슨에 따르면 회사는 자사 핵심 IP를 재해석해 확장하는 ‘종적 확장’과 신규 IP를 발굴하는 ‘횡적 성장’을 병행하고 있다. 넥슨은 두 가지 축을 중심으로 삼아 새로운 성장 동력 확보에 집중할 예정이다.
앞서 이정헌 넥슨 일본법인 대표는 “지난해 아크 레이더스의 성공적인 론칭을 통해 넥슨의 글로벌 경쟁력을 확인할 수 있었다”며 주요 IP의 지속 성장과 신규 IP 발굴에 집중하겠다고 밝혔다.

종적 확장, 기존 IP의 재탄생
넥슨은 장기 흥행한 IP를 기반으로 장르와 플랫폼의 종적 성장을 꾀한다. 이를 통해 기존 IP 수명을 연장하고, 신작 출시를 확대할 방침이다. 넥슨이 개발 중인 종적 성장 전략의 대표 IP에는 던전앤파이터와 마비노기가 있으며 과거 게임성으로 주목받은 듀랑고도 포함돼 있다.
넥슨에 의하면 전 세계 던전앤파이터 누적 이용자 수는 8억5000만명에 달한다. 회사는 종적 확장을 통해 던전앤파이터 유니버스를 확장할 계획이다. 던전앤파이터 IP로 개발 중인 작품은 ‘던전앤파이터 아라드’, ‘프로젝트 오버킬’ 두 가지다. 던전앤파이터 아라드는 오픈월드 액션 RPG로, 최신 게임 개발 툴 언리얼 5 엔진으로 만들어지고 있다. 프로젝트 오버킬은 3D 액션 RPG로 기존 세계관을 계승하면서 액션성을 앞세운 작품이다.
마비노기 IP 확장에도 속도를 내고 있다. 마비노기 모바일의 흥행으로 성과를 거둔 넥슨은 마비노기 영웅전을 잇는 액션 RPG ‘빈딕투스 디파잉 페이트’를 개발하고 있다. 게임은 원작의 세계관을 바탕으로 액션과 전투에 중심을 뒀다.
넥슨은 모바일 게임 야생의 땅 듀랑고를 계승한 ‘프로젝트DX’도 개발하고 있다. 프로젝트DX는 듀랑고의 핵심 콘텐츠를 발전시킨 대규모 생존 MMORPG로, 다양한 생존 요소와 확장된 게임 환경을 구현하는 데 초점을 맞췄다.

횡적 성장으로 외연 확장
넥슨의 횡적 성장 전략은 크게 자체 신규 IP 발굴, 외부 IP 퍼블리싱 확대, 기존 작품의 글로벌 서비스 지역 확대 등 총 세 가지다.
신규 IP 발굴을 대표하는 작품은 ‘낙원 라스트 파라다이스’다. 낙원은 세계 종말 이후를 다룬 좀비 익스트랙션 장르 게임이다. K-콘텐츠가 주목을 받는 가운데 서울을 배경으로 삼았다. ‘우치 더 웨이페어러’도 기대를 받는 넥슨 작품이다. 우치는 전우치전을 바탕으로 조선시대를 다룬 액션 어드벤처 게임이다.
넥슨은 외부 IP도 적극 받아들이고 있다. 인기 IP를 활용해 흥행 가능성을 높이려는 전략으로 보인다. 넥슨이 준비 중인 게임 중 외부 IP는 ‘아주르 프로밀리아’, ‘프로젝트T’가 있다. 아주르 프로밀리아는 흥행 모바일 게임 벽람항로를 개발한 만쥬게임즈의 신작이다. 장르는 서브컬처 판타지 RPG다. 프로젝트T는 누적 조회수 13억회를 기록한 웹소설·웹툰 ‘템빨’ IP로 개발 중인 MMORPG다.
아크레이더스로 큰 성과를 올린 넥슨은 글로벌 서비스 지역 확대에도 관심을 두고 있다. 넥슨은 지난 6일 ‘데이브 더 다이버’ 모바일 버전을 중국에 출시했다. 올해 상반기에는 추가 DLC를 선보인다. ‘마비노기 모바일’은 순차적으로 다른 권역에 출시할 예정이다. ‘메이플스토리 월드’의 경우 글로벌 샌드박스형 창작 플랫폼으로 성장시킬 계획이다.
글. 바이라인네트워크
<윤정환 기자>yjh@byline.network


