‘역대 최대’ 지스타 2024 개막, 스무살 맞아 점프업
44개국 1375개사 3359부스 최대 규모
넥슨 크래프톤 넷마블 등 최초 공개 대거 시연
기업거래(BTB)관 네트워크 장소 확대
게임 개발자 강연 G-CON, 최고 수준 라인업
스팀과 인디 쇼케이스 개최
올해 스무살을 맞이한 국제게임전시회 ‘지스타 2024’가 14일 개막했다. 오는 17일까지 나흘간 부산 벡스코에서 개최된다. 44개국 1375개사 3359부스를 갖춘 역대 최대 규모다. 한국게임산업협회(K-GAMES) 주최, 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관을 맡았다.
첫날 개막식에는 강신철 지스타조직위원회 위원장과 함께 올해 지스타의 주요 참가사 및 유관기관의 대표 등이 참석해 자리를 빛내고 ‘지스타 2024’의 성공적인 개최를 축하했다. VIP들은 지스타 2024 메인 스폰서를 맡은 넥슨부터 반시계 방향으로 주요 참가사 부스를 돌았다.
강신철 지스타조직위원회 위원장은 “제1전시장 BTC 대형부스가 조기신청 반나절만에 모두 소진되는 등 지스타에 대한 게임과 유관 업계의 관심이 다시 한번 역대 최대 규모라는 성과로 이어졌다”며, “지스타에 대한 지속적인 성원과 관심에 감사드리며, 조직위원회 역시 지스타에서만 경험할 수 있는 특별한 콘텐츠를 구성하여 이를 바탕으로 앞으로도 지속적인 발전 방안을 모색할 것”이라고 밝혔다.
작년에 이어 올해도 BTC(B2C)패스의 100% 사전예매(초대권 포함), 그리고 1부 2부 입장 시간을 구분하는 기조를 유지한다. 전시장 내외부 인원과 혼잡도를 효율적으로 관리할 예정이다. 그러나 작년 지스타 주말 관람 혼잡도를 감안하면, 관람객 입장에선 주중 방문이 최적의 선택이 될 전망이다.
지스타 BTC관은 작년에 이어 벡스코 제1전시장 전관, 제2전시장 1층 전체를 사용한다. 제1전시장에는 메인스폰서인 넥슨코리아 외 구글코리아, 넷마블, 라이온하트스튜디오, 웹젠, 인벤, SOOP, 크래프톤, 펄어비스 등이 참가했다. 제2전시장 1층에는 키디야, 하이브아이엠이 전시 부스를 마련했다.
기업거래(BTB)관은 벡스코 제2전시장 3층에서 진행되며, 작년(896부스)보다 확대된 924부스 규모로 구성됐다. 참가자의 수요와 이용 빈도가 가장 높았던 네트워킹 라운지의 규모를 대폭 확대한 것이 주된 변화다. 네트워킹 라운지를 전시장 내 가장 중요한 거점이자 동선으로 활용될 수 있도록 전시장 정중앙에 배치했다.
올해 게임 컨퍼런스 ‘G-CON 2024’는 지스타 킬러 콘텐츠로 볼만큼 세계 최고 수준의 연사 라인업을 구성했다. 오는 15일까지 이틀간 벡스코 컨벤션홀 1층에서 개최된다.
첫날 주요 강연자로는 현 네오플의 CEO이자, 최고의 기대작으로 손꼽히고 있는 ‘퍼스트 버서커: 카잔’의 윤명진 총괄 디렉터와 현재 ‘파이널 판타지 VII’ 리메이크 프로젝트의 프로듀싱을 맡고 있으며, ‘파이널 판타지 VI’와 ‘파이널 판타지 VII’ 등 큰 성공을 거둔 작품의 감독인 키타세 요시노리 프로듀서와 ‘파이널판타지 VII Rebirth’의 전체 개발을 이끌고 있는 하마구치 나오키 디렉터가 담당한다.
주최 측은 지스타 20주년의 핵심 콘텐츠 중 하나로 인디 게임 전시를 내세웠다. 작년 대비 부스를 확대했다. 인디 쇼케이스 부스는 제2전시장 1층에 마련했다. 글로벌 게임 플랫폼 ‘스팀’도 쇼케이스에 함꼐 한다. 이번 쇼케이스엔 총 60개의 개발사가 참가한다.
이밖에 지스타 20주년을 기념한 ▲벡스코 제2전시장에서 나이언틱 증강현실(VR)게임 ‘포켓몬고(Pokémon GO)’ 콜라보 이벤트 ▲서면에 위치한 부산이스포츠경기장’에서 ‘지스타컵 2024 오버워치 토너먼트’ 등 부대행사도 열린다.
글. 바이라인네트워크
<이대호 기자>ldhdd@byilne.network