웹젠, 신작 부재로 3분기 주춤…”중장기 성장 집중”

웹젠, 신작 부재로 3분기 주춤…”중장기 성장 집중”

웹젠이 올해 3분기 신작 출시 공백으로 매출과 영업이익 모두 감소했다. 국내외 매출이 동반 하락한 가운데 회사는 신작 출시를 통해 실적 개선에 나설 계획이다. 이달 열리는 ‘지스타 2026’에서 신작을 공개하고 내년부터 본격적인 출시를 추진한다.

지스타·AGF 출격 국내 게임사, 어떤 작품 선보이나
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지스타·AGF 출격 국내 게임사, 어떤 작품 선보이나

국내 게임사가 연말 게임 행사에서 다양한 신작을 선보인다. 이달 열리는 ‘지스타 2026’에서는 크래프톤과 웹젠이 여러 장르 신작을 공개한다. 내달 개최되는 ‘AGF 2026’에서는 주요 게임사가 서브컬처 작품을 출품한다. 특히 올해는 엔씨, 넥슨, 스마일게이트를 비롯한 다양한 업체가 서브컬처 장르에 집중하면서 AGF에 많은 무게가 실리는 모습이다.

2분기 게임업계 실적, 무엇이 갈랐나
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2분기 게임업계 실적, 무엇이 갈랐나

주요 국내 게임사들이 2분기 성적표를 일제히 공개했다. 기존 지식재산권(IP)의 경쟁력과 신작의 성패가 실적을 갈랐다. 검증된 IP와 글로벌 흥행 경험을 갖춘 기업은 성장세를 이어갔고, 그렇지 못한 곳은 아쉬운 성과를 받아들였다. 이번 분기에는 비용 부담도 큰 비중을 차지했다. 매출 성장에도 비용 증가로 이익이 줄어들거나, 외형은 축소됐지만 비용 효율화로 실적을 방어한 기업도 있다.

중국 시장 재공략 나선 K-게임, 성과 이어질까
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중국 시장 재공략 나선 K-게임, 성과 이어질까

국내 게임사들이 세계 최대 게임 시장 중국 문을 다시 두드리고 있다. 한동안 외자판호 발급이 제한되면서 현지 진출이 쉽지 않았지만, 최근 당국이 발표한 명단에 한국 게임사 작품이 꾸준히 확인되고 있다. 이와 함께 올해 중국 서비스를 시작한 작품들이 초반 성과를 내면서 후속 진출 작품들도 의미 있는 결과를 낼 수 있을지 주목된다.

웹젠, 1분기 실적 ‘주춤’…해외서 돌파구 찾는다

웹젠, 1분기 실적 ‘주춤’…해외서 돌파구 찾는다

웹젠이 올해 1분기 다소 아쉬운 실적을 기록했다. 국내 게임 시장에서 기존 작품 성과 둔화로 실적이 주춤했지만, 해외 시장에서는 상대적으로 선방했다. 회사는 향후 해외 시장 공략을 강화하고 다양한 장르의 신작을 통해 활로를 모색할 계획이다.

끝나지 않은 ‘드래곤 소드’ 분쟁…결국 법정행
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끝나지 않은 ‘드래곤 소드’ 분쟁…결국 법정행

신작 게임 ‘드래곤 소드’를 두고 퍼블리셔와 개발사 간 갈등이 극으로 치닫고 있다. 퍼블리싱 계약 유지 여부를 둘러싼 양측의 입장 차가 좁혀지지 않은 상황에서 개발사의 게임 재출시 결정으로 분쟁이 격화하는 모양새다. 결국 퍼블리셔인 웹젠과 개발사 하운드13은 법적 다툼을 피할 수 없게 됐다.

책임 공방 휩싸인 드래곤 소드, 결국 ‘전액 환불’

책임 공방 휩싸인 드래곤 소드, 결국 ‘전액 환불’

국산 신작 게임 ‘드래곤 소드’가 출시 한 달여 만에 퍼블리셔와 개발사의 갈등으로 진통을 겪고 있다. 개발사인 하운드13은 퍼블리셔인 웹젠이 잔금을 지급하지 않고 홍보와 마케팅을 소홀히 해 초기 실적이 기대에 미치지 못했다고 주장하고 있다. 웹젠은 양사 간 협의가 진행되던 중 개발사에서 일방적으로 계약 해지를 통보했다는 입장이다.

[핫겜BN] 수동으로 느끼는 손맛 …’드래곤 소드’, 액션은 합격

[핫겜BN] 수동으로 느끼는 손맛 …’드래곤 소드’, 액션은 합격

생각보다 할만한 국산 오픈월드 액션 RPG가 나왔습니다. 웹젠이 출시한 ‘드래곤 소드’입니다. 게임은 액션 명가로 불리는 하운드 13에서 개발을 맡아, 출시 전부터 많은 주목을 받았는데요. 정식 출시된 게임을 해보니 꽤 괜찮은 수작입니다. 출시 전 평가와 달리 최적화가 좋은 편이고 액션에 큰 공을 들였다는 인상을 받았거든요.

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