민주당 게임특위 “게임이용장애 질병코드, 매듭짓겠다”

민주당 게임특위 “게임이용장애 질병코드, 매듭짓겠다”

세계보건기구(WHO)가 2019년 확정한 ‘게임이용장애(Gaming disorder) 질병코드’의 국내 도입을 두고 논의가 재차 촉발됐다. ‘국제질병분류 11차 개정안(ICD-11)’에 따르면 게임이용장애는 다른 일상생활보다 게임을 우선시해 부정적인 결과가 발생해도 게임을 지속하는 행위라고 정의했다. 이를 한국질병분류(KCD)에 반영할지 여부가 관심사다.

[커머스BN] CJ대한통운이 풀필먼트를 브랜드화하는 이유

[커머스BN] CJ대한통운이 풀필먼트를 브랜드화하는 이유

CJ대한통운이 풀필먼트 서비스 브랜드화에 나섭니다. 풀필먼트란 고객사의 상품을 입고부터 보관, 피킹, 재고관리, 출고하는 물류 서비스를 의미합니다.

CJ대한통운의 풀필먼트 서비스 이름은 ‘더 풀필(The Fulfill)’입니다. 지금까지 물류가 아주 딱딱하고 어려운 느낌이었다면요. 브랜딩을 통해 물류 시장 내에서 친숙한 이미지를 더한다는 게 회사의 설명입니다.

업계에서는 CJ대한통운이 수익성 개선을 도모함과 함께 이커머스 중심 풀필먼트를 넘어서 기업 운영에 필요한 물류 외주를 전부 선점하겠다는 의도로 보고 있습니다.

AI 에이전트 이후의 새 기업 형태 ‘프론티어 기업’

AI 에이전트 이후의 새 기업 형태 ‘프론티어 기업’

마이크로소프트가 AI 에이전트를 채택한 이후의 이상적인 기업 형태를 ‘프론티어 기업(Frontier Firm)’으로 정의했다. 프론티어 기업은 사람과 AI 에이전트의 혼합 팀 단위로 움직이고, 기업은 AI를 언제든 활용할 수 있는 자원으로 관리한다.

앤트로픽, ‘AI 모델 복지’ 연구 프로그램 가동

앤트로픽, ‘AI 모델 복지’ 연구 프로그램 가동

챗GPT와 같은 AI는 우리의 어떤 질문에도 답을 한다. 질문자가 화를 내면 사과도 잘한다. 사람이라면 화가 나서 입을 꾹 다물거나 삿대질하며 맞대응을 할 것 같은 순간에도 AI는 착하게 새로운 대답을 내놓는다. 우리는 AI는 감정이 없다고 생각한다.

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