펄어비스 ‘붉은사막’, 1.07 업데이트 진행…빠른 패치 호평
펄어비스 오픈월드 액션 어드벤처 ‘붉은사막’이 라이브 서비스 게임처럼 빠른 속도로 업데이트를 선보이면서 이용자들의 호평을 받고 있다.
펄어비스는 최근 붉은사막 1.07 패치를 진행했다고 19일 밝혔다.
이번 업데이트를 통해 클리프와 데미안의 맨손 기술과 늑대, 곰 탑승물을 추가했다. 보스 재대결과 거점 재봉쇄, 특수 탑승물 등 콘텐츠도 확장했다. 난이도 설정, 조작 커스터마이징, 신규 반려동물 추가, 사용자환경(UI) 개선, 원경 렌더링 품질 향상 등을 통해 전반적인 플레이 경험도 개선했다.
펄어비스는 지난 3월 20일 붉은사막 출시 이후 이용자 피드백을 반영해, 매주 패치를 진행했다. 이는 라이브 서비스 다중접속역할수행게임(MMORPG)에서나 볼 수 있는 운영 방식이다. 출시 이후에도 콘텐츠와 편의성 개선을 지속하며 완성도를 높이는 식이다. 이러한 운영은 붉은사막의 평가를 반전시키는 데 크게 일조했다는 평가를 받는다.
실제 글로벌 이용자들은 펄어비스의 발 빠른 패치를 호평하고 있다. 글로벌 게임 커뮤니티 레딧에서는 “어제 언급된 개선 의견이 오늘 패치 노트에 반영됐다”와 같은 반응이 이어지고 있다.
해외 매체에서도 이러한 운영 방식을 높게 평가 중이다.
미국 경제지 포브스는 “붉은사막이 출시 한 달이 지난 시점에도 높은 접속자 수를 유지하고 있고, 역대 글로벌 대작들과 비교해도 놀라울 정도로 좋은 성과를 내고 있다”며 “출시 이후 판매량이 상당히 꺾이는 오픈월드 싱글 플레이 게임으로는 이례적인 지표”라고 분석했다.
북미 최대 게임 매체 IGN은 “게임 출시 이후 거의 매주 이어지는 업데이트 속도가 경이로울 정도”라고 평가했다. 해외 게임 전문지 코타쿠는 “싱글 플레이 기반 게임을 마치 라이브 서비스 MMORPG처럼 적극적으로 지원하고 있다”고 봤다.
게임 유통 플랫폼 스팀 내 이용자 평가는 여전히 ‘매우 긍정적’을 유지하고 있다. 일반적으로 트리플A급(대작) 패키지 게임은 출시 초기에 가장 높은 이용자 수를 기록한 뒤 점차 감소하는 흐름을 보인다. 붉은사막 역시 초기 기록한 최대 동시접속자 수보다 이용자 수가 줄었지만, 출시 두 2개월차인 점을 감안하면 견조한 지표를 유지하고 있다.
글. 바이라인네트워크
<윤정환 기자>yjh@byline.network



