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메가존클라우드-KOSA, 중소기업 아세안 시장 진출 지원

메가존클라우드(대표 염동훈)는 한국인공지능·소프트웨어산업협회(KOSA)와 함께 지난 10월 29~30일 태국 방콕 퀸 시리킷 국립컨벤션센터에서 열린 ‘게임스컴 아시아 x 태국 게임쇼 2026’에 ‘한국 게임 이노베이션 허브’ 공동관을 운영했다고 2일 밝혔다. 게임스컴 아시아는 게임 개발사, 퍼블리셔, 투자사 등이 참여하는 아세안 최대 게임 전시회다.

메가존클라우드와 KOSA는 국내 게임산업 밸류체인에 속한 중소기업 10개사를 선정해 공동관에 입주시켰다. 두 기관은 참가기업이 태국 게임기업과 퍼블리셔 등 잠재 고객·파트너를 1:1로 만나 비즈니스 미팅을 할 수 있도록 연결했다. 참가기업이 현지 시장 수요를 파악하고 아세안 지역에서 협력할 방법을 찾도록 돕기도 했다.

메가존클라우드는 전시회 하루 전인 10월 28일 방콕 칼튼호텔에서 비공개 네트워킹 행사 ‘메가 나이트’도 열었다. 참가기업과 태국 게임산업 관계자 약 60명이 모여 현지 시장 동향과 협력 가능성을 논의했고, 후속 사업을 위한 인맥도 쌓았다.

이번 프로그램은 중소벤처기업부와 대·중소기업·농어업협력재단이 추진하는 ‘대·중소기업 동반진출 지원사업’의 하나다. 메가존클라우드가 사업을 주관하고 KOSA가 수행을 맡았다. 이 사업은 해외 진출 경험과 현지 네트워크가 부족한 국내 중소기업의 해외 판로 개척을 돕는다.

메가존클라우드는 올해에만 국내 AI·SW 및 게임 분야 중소기업 30곳의 해외 진출을 지원했다. 일본, 싱가포르, 태국 등 나라별 시장 특성과 참가기업의 사업 분야에 맞춰 프로그램을 짰다. 전시회 참가를 돕는 데 그치지 않고 사전 현지 시장 정보 제공, 잠재 수요기업 발굴, 현지기업과의 1:1 상담 연결, 기업·솔루션 홍보, 투자사·업계 관계자 네트워킹 행사 개최까지 준비 단계부터 현지 접점 확보까지 두루 지원했다.

메가존클라우드는 프로그램이 끝난 뒤에도 참가기업이 실제 수출과 기술검증, 사업 제휴로 이어갈 수 있도록 후속 상담과 협력 기회 발굴을 계속할 계획이다.

메가존클라우드 이주완 의장은 “중소기업이 실질적으로 해외에 진출하려면 일회성 전시 참가에 그치지 않고, 현지 수요를 정확히 파악해 알맞은 고객사와 파트너를 찾아야 한다”며 “메가존클라우드가 가진 글로벌 거점과 AI·클라우드 분야 글로벌 빅테크 파트너십을 제공하고, KOSA의 국가·협단체 간 산업별 네트워크를 활용해 국내 우수 AI·SW 중소기업이 현지 고객과 파트너를 확보하도록 적극 돕겠다”고 말했다.

글. 바이라인네트워크
<심재석 기자>shimsky@byline.network

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