(출처=젯브레인스)

AI 코딩 증가에 IDE 개발자 협업 기능 축소

과거 통합개발환경(IDE) 솔루션의 초점은 여러 개발자 간 협력 기능이었다. 그러나 AI 코딩도구의 발전으로 IDE의 집중 개선 영역은 AI 기능에 쏠리고 있다. 이제 개발자 협업 기능도 조금씩 사라지는 모습이다.

최근 젯브레인스는 페어 프로그래밍 기능인 ‘코드위드미(Code With Me)’ 서비스를 종료한다고 발표했다.

코드위드미는 복수의 인간 개발자가 하나의 프로젝트를 실시간으로 동시에 프로그래밍할 수 있는 협업 코딩 서비스다.

예카테리나 랴부하 젯브레인스 마케팅 책임자는 “2026.1 버전이 코드위드미를 공식 지원하는 마지막 IDE”라며 “코드위드미 서비스를 단계적으로 종료할 계획”이라고 밝혔다.

그는 “팬데믹 기간 동안 코드위드미 같은 내장형 페어 프로그래밍 및 실시간 협업 도구에 대한 수요가 정점에 달했으며, 이후 많은 팀이 다른 협업 워크플로를 채택하면서 추세가 바뀌었다”며 “진화하는 인텔리J 플랫폼과 함께 코드위드미를 유지 관리하려면 지속적인 엔지니어링 투자가 필요하고, 사용 추세와 IDE의 장기적인 방향을 검토한 결과, 서비스를 종료하기로 결정했다”고 덧붙였다.

향후 코드위드미는 모든 젯브레인스 IDE 제품에서 분리돼 젯브레인스 마켓플레이스의 별도 플러그인으로 제공된다. 새로운 기능도 앞으로 나오지 않는다. 플러그인은 IDE의 기술지원 기간동안 계속 작동하고, 2027년 1분기 최종적으로 퍼블릭 중계 인프라가 운영 종료된다.

마케팅 담당자의 말대로 코드위드미는 코로나19 팬데믹 기간 중 원격지에서 협업해야 하는 개발자의 수요에 대응하는 기능이었다. 깃 같은 버전관리 시스템만으로 부족한 실시간 협업을 가능하게 해 인기였다.

그러나 시대가 바뀌면서 인간과 인간의 협업보다 인간과 AI 에이전트의 협업이 더 중요해졌다.

이같은 젯브레인스의 발표는 에이전틱 AI 소프트웨어 개발을 위한 센트럴(Central)을 선보인 후 나왔다.

젯브레인스 센트럴은 현재 미리보기로 제공되며, AI 사용자에게 토큰 관리와 사용량 분석 기능을 제공하는 Air IDE와 젯브레인스 콘솔을 포함한다.

젯브레인스 센트럴은 2분기 중 조기접근 버전으로 제공될 예정이다. 기업용 가격 정책이 곧 나올 예정으로 추가 요금 부과가 예상된다.

개발자는 센트럴을 통해 젯브레인스 IDE, 타사 IDE, CLI 도구, 웹 인터페이스 또는 통합 기능과 같이 이미 사용 중인 도구에서 에이전트 워크플로우를 시작하고 관리할 수 있다. AI 에이전트는 젯브레인스나 클로드 에이전트, 코덱스, 제미나이 CLI 같은 외부 에코시스템이나 사용자 정의 솔루션을 통해 제공될 수 있다.

올레그 코베르즈네프 젯브레인스 에이전트 플랫폼 책임자는 “센트럴은 개별적인 AI 기반 워크플로우를 통합된 프로덕션 시스템으로 전환한다”며 “도구, 에이전트 및 인프라를 연결해 팀 전체에서 자동화된 작업을 실행, 모니터링 및 관리할 수 있도록 지원하며, 결과, 비용 및 성능에 대한 명확한 가시성을 제공한다”고 설명했다.

마이크로소프트 비주얼스튜디오와 함께 세계 상용 IDE 시장을 양분해온 젯브레인스다. 하지만 AI 코딩 시대로 넘어오며 위기를 맞았다. AI 코딩 도구가 CLI 환경이나 오픈소스 에디터와 함께 주로 사용되고, 전통적인 IDE 사업은 위협받고 있다.

AI 코딩도구 사용은 확실히 대세를 형성했다. 스택오버플로우의 2025 개발자 설문조사에 따르면, 개발자 84%가 AI 도구를 사용중이거나 사용 계획이 있다고 답했다. 깃허브 옥토버스 2025 보고서에 의하면, 신규 개발자의 80%는 깃허브 가입 첫 주 안에 코파일럿을 사용하기 시작한다. 코드 품질 기업 소나의 2026 코드 현황 보고서에 따르면, AI를 경험한 개발자의 72%는 매일 AI 도구를 사용하고 있다.

장기적인 위기감 속에서 점차 덜 쓰이게 될 기능에 대한 투자를 줄이는 게 이상한 일은 아니다. 다만 여전히 사용자가 애용하는 서비스조차 중단한다는 발표에 개발자들은 의아하다는 반응이다. 젯브레인스의 에카테리나 랴부카 블로그에는 사용자의 부정적 댓글로 가득하다. 소규모 스타트업의 경우 개발업무에서 원격 근무가 아직 많은 비중을 차지하고 있고, 신입 개발자 온보딩, 학생 교육, 분산 조직 간 협업 등에서 유용하다는 불만이 많았다.

글. 바이라인네트워크
<김우용 기자>yong2@byline.network

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