라인게임즈가 내년 선보일 총 10종의 게임을 공개했다. 본격적인 글로벌 진출, 플랫폼 다변화를 앞세우며 모바일 외에 콘솔과 PC 온라인 게임을 신작 라인업에 포함했다.

김민규 라인게임즈 대표는 12일 르메르디앙 서울 호텔에서 간담회를 갖고 “개발사와 ‘얼라이언스’를 구축하고 다양한 ‘플랫폼의 확장’을 통해 시장에서 경쟁력을 확보하겠다”고 말했다.

라인게임즈는 모바일 메신저 회사 ‘라인’의 관계사다. ‘드래곤 플라이트’를 만들었던 개발사 넥스트플로어와 지난 8월 합병하면서, 이 회사 인력 상당수가 라인게임즈의 기반이 됐다.

넥스트플로어 창업자인 김민규 대표가 라인게임즈의 수장을 맡기도 했다. 성공한 게임을 만들었던 경험을, 라인게임즈로 이식하라는 주문이다. 라인게임즈는 라인이 직접 운영하는 게임 사업과는 별도로 운영되며, ‘개발사’ 출신의 정체성을 살려 RPG 등 보다 게임성을 강화한 콘텐츠를 만드는데 집중한다는 전략이다. 최근에는 앵커 에퀴티 파트너스로부터 1250억원의 투자를 유치하며 신작 개발을 위한 총알도 챙겼다.

지금까지 라인게임즈는 국내 게임시장을 중심으로 총 7개의 모바일 게임을 서비스해왔다. 글로벌로는 지난 6일 ‘데스티니 차일드’를 선보인 것이 처음인데, 내년부터는 신작을 계속해 글로벌로 선보인다는 방침이다.

 

김민규 라인게임즈 대표

■ 모바일 라인업 6종, 글로벌 간다

라인게임즈는 LPG를 통해 ‘엑소스 히어로즈’ ‘슈퍼스트링’ ‘다크 서머너즈’ ‘레이브닉스 : 더 카드 마스터’ ‘어드벤처 인 위즈빌’ ‘프로젝트 PK’ 등 2019년 출시를 앞둔 모바일 기반 신작 라인업을 소개했다.

‘엑소스 히어로즈’는 우주(OOZOO, 대표 최동조)가 개발 중인 모바일 수집형 RPG다. 수준 높은 3D 그래픽과 깊이 있는 스토리, 다양한 개성과 능력을 보유한 약 200여 종의 캐릭터를 수집, 육성할 수 있는 것이 특징이라고 회사 측은 설명했다. 내년 모바일 라인업 중 가장 먼저 출시를 앞두고 있다.


역시 우주가 개발 중인 모바일 TCG ‘레이브닉스 : 더 카드마스터’(이하 레이브닉스)는 재미 있는 어려움을 키워드로 내세웠다. 매니징과 시뮬레이션, 분석을 통해 높은 전략성에 기반한 플레이를 강점으로 한다. 국내외 전략과 카드 게임 마니아들에게 참신한 재미를 선사한다는 목표다.

팩토리얼게임즈(Factorial Games, 대표 이동규)가 개발 중인 모바일 전략 RPG ‘슈퍼스트링’은 ‘신암행어사’ ‘테러맨’ 등 인기 웹툰 IP를 활용한 박진감 넘치는 전개와 세련된 3D 그래픽을 강점으로 한다. 기존 웹툰 팬들 사이에서 ‘아시아판 어벤저스’이 될 것이라는 기대도 나온다.

스케인글로브(skein globe, 대표 이슬기)를 통해 개발 중인 모바일 전략 RPG ‘다크 서머너즈’는 전략적인 세로 화면을 통해 이용자가 직접 컨트롤할 수 있는 게임성과 ‘3인 레이드’ 및 ‘PvP대인전’ 등 전략성에 기반한 플레이를 전면에 내세웠다.

이노에이지(INNOAG, 대표 금정민)가 개발 중인 ‘어드벤처 인 위즈빌’(이하 위즈빌)은 아기자기한 애니메이션풍 그래픽의 모바일 퍼즐 게임으로 많은 이에게 익숙한 ‘매치 3’ 방식의 아바타를 통한 스토리를 적용, 소셜 네트워크 기능과 다양한 코스튬 시스템을 담고 있다.

락스퀘어(ROCK SQUARE, 대표 조성환)를 통해 개발 중인 ‘프로젝트 PK’는 언리얼 엔진을 통해 콘솔게임과 견줄 수 있는 수준 높은 그래픽과 장비를 활용한 전략성이 돋보이는 모바일 액션 어드벤처 게임이다.

 

■ 콘솔, PC온라인으로 영역 확장

스팀(Steam)과 콘솔, PC 등 모바일 외 플랫폼을 통한 재미있는 도전을 잇겠다는 포부와 함께 해당 라인업을 통한 방향성을 제시했다.

지난 30일 코에이테크모게임즈와 공동 사업 개발 계약을 체결한 바 있는 ‘대항해시대 오리진’은 ‘대항해시대’ 시리즈 발매 30주년인 오는 2020년 글로벌 서비스를 목표로 모바일 및 스팀 등 멀티 플랫폼을 통한 개발이 진행 중이다.

코에이테크모게임즈 다케다 토모카즈(竹田智一) 상무집행임원은 축전 영상을 통해 “‘대항해시대’ 발매 30주년을 기념해 라인게임즈와 ‘대항해시대 오리진’을 제작하게 되어 가슴 설렌다”며 “2020년 출시까지 여러분들의 관심과 기대를 부탁드린다”고 말했다.


미어캣게임즈(Meerkat GAMES, 대표 남기룡)가 개발 중인 ‘프로젝트 NL’ 역시 모바일 및 스팀(Steam) 등 멀티 플랫폼을 염두한 개발을 진행 중이다.

서바이벌’ 및 ‘전략’의 강점을 취합한 ‘서바이벌 MOBA’를 지향하는 ‘프로젝트 NL’은 파스텔톤 그래픽을 기반으로 최대 100명의 유저가 참여해 캐릭터 고유의 능력과 주변 지형을 적절히 활용한 전략성을 강조했다.

콘솔 타이틀로는 자체 개발 중인 ‘베리드 스타즈’가 있다.  ‘검은방’, ‘회색도시’ 등을 제작한 진승호 디렉터의 첫 콘솔 타이틀로 플레이스테이션(PS)4와 PS 비타 등을 통해 2020년 발매될 예정이다.

커뮤니케이션X서바이벌 어드벤처를 표방하는 이 게임은 캐릭터들간 관계와 심리 변화를 통해 이용자의 결정에 따라 엔딩 내용이 달라지는 이른바 ‘멀티 엔딩’을 적용했다. 2D 캐릭터와 3D 배경의 그래픽과 긴장감 넘치는 사운드의 조화가 특징이다.

한편 행사 말미에 공개된 ‘프로젝트 NM’은 라인게임즈가 준비 중인 PC 타이틀로, 모바일게임을 주력으로 서비스하던 점을 감안하면 이례적인 선택이라고 라인게임즈 측은 설명했다.

‘스페이스 다이브(Space Dive, 대표 소현호)’를 통해 개발 중인 ‘프로젝트 NM’은 RPG와 3인칭 슈팅(TPS)이 접목된 타이틀로 실사에 가까운 인게임 그래픽을 토대로 제작된 영상을 통해 향후 전개될 게임성에 대한 궁금증을 자아냈다.

김민규 라인게임즈 대표는 “라인게임즈는 플랫폼의 경계를 두지 않고 ‘재미있는 도전’을 이어갈 계획”이라며 “각각의 플랫폼과 장르가 제공하는 고유의 재미를 제공하기 위한 도전이야말로 라인게임즈가 추구하는 목표”라고 말했다.

글. 바이라인네트워크
<남혜현 기자> smilla@byline.network


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