[지스타2025] 엔씨 미래 만끽하시라…김택진 “우리 색깔 담았다”
“가수는 음색이 (전부) 다라는 말이 있습니다. 그런 것처럼 우리는 우리의 색깔을 만드는 게 다라고 생각합니다. 엔씨는 수많은 사람들이 함께 얽히고설켜 그 안에서 즐거움을 느끼는 그런 게임을 만드는 걸 좋아합니다. 1997년부터 지금까지 우리는 게임 안에서 사람이 사랑을 느낄 수 있는 그런 게임을 만들어 왔습니다. 플레이어들끼리 함께 웃고 다투고 함께 성장하고 또한 함께 기억되는 이야기, 그것이 우리들이 만들려고 하는 즐거움입니다.”
13일 김택진 엔씨(NC) 대표이자 최고창의력책임자(CCO)가 지스타2025 부스 현장에 나와 차세대 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아이온2’ 등 출품작 5종을 소개하며 이같이 개발 방향성을 밝혔다.
출품작 5종은 ▲아이온2 ▲오픈월드 택티컬 슈터 ‘신더시티’ ▲차세대 타임 서바이벌 슈터 ‘타임 테이커즈’ ▲애니메이션 액션 RPG ‘리밋 제로 브레이커스’ 그리고 이번에 처음 공개한 ▲ 헌팅 액션 MMORPG ’호라이즌 스틸 프론티어스’다.
김 대표는 앞으로 선보일 신작 게임에 대해 “엔씨가 추구해온 색깔을 더 다양한 방향으로 비추고자 한다”며 “MMORPG라는 본질을 새로운 각도로 비추고 슈팅, 액션, 서브컬처 등 다양한 장르에서도 우리만의 색깔이 있는 게임을 만들겠다”고 강조했다.
이어 “지금 이 순간에도 누군가는 게임을 통해 위로 받고, 꿈을 꾸며, 삶의 힘든 곳을 녹여내고 있다”며 “지스타는 단지 우리의 현재를 보여주는 자리가 아니라, 다가올 미래의 첫 장면을 함께 여는 무대”라고 말했다.
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다음은 출품작 5종 발표자 주요 멘트다.
아이온2 (백승욱 아이온2 총괄 프로듀서)
아이온2는 단순히 원작을 복원한 게임이 아니다. 원작의 본질을 지키면서 지금 시대에 맞게 새로 태어난 작품이다. 눈에 보이는 모든 곳을 걷고, 날고, 헤엄치며 끝없이 탐험할 수 있는 세계다. 원작이 꿈꿨던 모든 이상이 담겨 비로소 아이온2가 완성됐다.
신더시티 (배재현 신더시티 총괄 프로듀서)
신더시티는 엔씨소프트의 첫 번째 글로벌 오픈월드 슈터 게임으로, 수많은 이용자가 내러티브에 몰입하고 긴장감 넘치는 협력 플레이를 즐길 수 있도록 개발 중이다. 2026년 하반기 PC∙콘솔 동시 출시를 목표로 개발 중이며, 모든 이용자가 함께 즐길 수 있도록 크로스 플레이도 지원할 계획이다.
호라이즌 스틸 프론티어스 (이성구 호라이즌 스틸 프론티어스 총괄 프로듀서)
<관련기사: [지스타2025] 같이 즐기는 ‘호라이즌’, 이르면 내년 말 출시>
다른 유저들과 함께 기계를 사냥하고, 같은 세계 안에서 교류하고 싶어하는 원작 팬들의 바람에 응답하는 작품으로, MMORPG만의 특별한 재미를 경험할 수 있다. 원작 고유의 정체성에 엔씨(NC)의 창의성을 더한 매력적인 게임으로 개발하고 있다.

이날 엔씨가 퍼블리싱하는 두 게임도 구체적으로 소개했다. 엔씨 특유의 무게감을 덜어낸 귀엽고 산뜻한 느낌을 주는 게임들이다.
리밋 제로 브레이커스 (임원기 퍼블리싱 사업 총괄)
브레이커스(개발사 빅게임 스튜디오)는 전통적인 서사와 캐릭터 문법을 따르는 왕도적 판타지를 현대적인 감성으로 재해석했다. 애니메이션의 한 장면을 직접 플레이한 듯한 경험을 주는 것이 브레이커스의 핵심 가치다. 특유의 빠른 속도감과 시원한 타격감으로 보수를 공략하는 전투의 재미를 줌은 물론이고 원소의 활용, 회피 패딩, 그다음에 구입하게 장 공정의 필살기까지 박진감 넘치는 헌팅 액션이 준비돼 있다. PC와 모바일에서 최상의 경험을, 특히 패드 환경에서도 완벽하게 플레이를 하실 수 있게 준비하고 있다. 2026년 상반기 중에는 글로벌 테스트를 실시할 예정이다.

타임 테이커즈 (임원기 퍼블리싱 사업 총괄)
타임 테이커즈(개발사 미스틸게임즈)는 시간 자체가 전투의 룰이 되는 독창적 시스템을 가진 게임으로, 이용자는 시간을 확보하기 위한 치열한 전투를 벌일 수 있을 것이다. 한 발의 총알보다 더 강력한 1초, 이 문구처럼 시간 그 자체가 전투의 룰이 된다. 게임 속 캐릭터들은 과거, 현재, 미래에서 이미 삶을 마감한 존재들로, 각각 과거를 바꿀 수 있는 열쇠인 타임 에너지를 모으기 위해 레이스에 뛰어든다. 게임이 진행되며 페이지가 넘어갈수록 플레이어의 수명이 줄어드는 속도가 점차 증가하고 스폰되는 타임 에너지의 수량이 줄어들게 된다. 게임 속 다양한 서사를 지닌 캐릭터 등 깊이 있는 세계관으로 몰입감을 선사할 계획이다.
글. 바이라인네트워크
<부산=이대호 기자>ldhdd@byline.network

