(출처=엔씨)

글로벌 진출한 엔씨 ‘아이온2’, 그간 성과는

엔씨는 26일 ‘아이온2’ 글로벌 출시 이후 누적 성과를 담은 인포그래픽을 공개했다고 밝혔다.

아이온2는 지난 9월 30일 얼리 액세스를 시작으로 10월 5일 글로벌 시장에 정식 출시됐다. 얼리 액세스 이후 20일 만인 10월 20일, 아이온2 글로벌 이용자의 누적 캐릭터 생성 수는 630만개를 돌파했다. 이용자들이 게임을 플레이한 시간은 총 1억820만 시간에 달한다.

게임은 정식 서비스 시작과 함께 최고 동시접속자 수 40만명을 넘어섰다. 출시 첫 주에는 스팀 주간 글로벌 매출 차트에서 1위를 차지했다.

방송 플랫폼에서도 성과가 이어졌다. 글로벌 게임 스트리밍 플랫폼 ‘트위치’에서 아이온2 누적 시청 시간은 3560만시간을 기록했다.

글로벌 이용자가 가장 많이 선택한 클래스(직업)는 ‘검성’으로 전체의 17%를 차지했고, ‘호법성’과 ‘마도성’이 각각 13%로 뒤를 이었다. 이용자들은 아이온2의 파티 던전을 2110만회 진행했으며, 인스턴스 던전은 5320만회 클리어했다.

글. 바이라인네트워크
<윤정환 기자>yjh@byline.network

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