넥슨, 지난해 매출 4조5072억원…’역대 최대’
넥슨은 12일 2025년 연간 매출 4조5072억원, 영업이익 1조1765억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 6% 증가, 영업이익은 비슷한 수준이다. 순이익은 8733억원으로 전년 동기 대비 32% 감소했다.
지난해 4분기 매출은 1조1606억원으로 전년 동기 대비 55% 증가했다. 영업이익은 674억원, 순이익은 1019억원을 기록했다. 영업이익은 같은 기간 흑자전환, 순이익은 66% 감소했다.
넥슨은 “IP 성장 전략을 바탕으로 4분기 신작 ‘아크 레이더스의 흥행과 메이플스토리 프랜차이즈의 글로벌 확장에 힘입어 연간 역대 최대 매출을 달성했다”고 전했다.
익스트랙션 슈팅 게임 ‘아크 레이더스’는 지난 10월 말 출시 후 누적 판매량 1400만 장을 돌파했으며, 지난 1월 최고 동시 접속자 수 96만 명을 기록했다. 게임의 활약에 힘입어 넥슨의 4분기 북미 및 유럽 지역 매출은 전년 동기 대비 약 5배 가까이 급증해 분기 및 연간 모두 역대 최대 실적을 달성했다.
국내 ‘메이플스토리’는 4분기 겨울 대규모 업데이트 효과로 전년 동기 대비 매출이 14% 증가하며 지난해 네 분기 연속 두 자릿 수 이상의 성장률을 달성했다. 해외에서도 각 현지 유저들을 겨냥한 겨울 업데이트가 성과를 거두며 전체 매출이 24% 성장했다.
‘던전앤파이터’ 는 4분기 한국과 중국 모두 두 자릿수 성장률을 기록하며 회복세를 이어갔다. 특히 한국에서는 서비스 20주년을 맞아 다채로운 업데이트를 지속적으로 선보이며 연간 매출이 전년 대비 108% 증가했다.
지난해 3월 국내 출시한 ‘마비노기 모바일’도 장기 흥행을 이어가며 4분기 실적에 힘을 보탰다. 첫 시즌 업데이트를 통해 견조한 이용자 지표를 유지했으며, 12월 첫 협업 콘텐츠가 유저들의 호응을 얻었다.
넥슨은 지난해 성과를 바탕으로 차세대 성장 동력 확보에 속도를 낼 계획이다. 지난 6일 중국에 출시한 ‘데이브 더 다이버’ 모바일은 150만 명 이상이 사전예약에 참여해 출시 직후 인기 순위 최상위권에 안착하고, 최고 이용자 평점 9.4점을 기록했다.
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넥슨은 판타지월드 RPG ‘아주르 프로밀리아’, 대규모 생존 MMO 신작 ‘프로젝트 DX’, 멀티플레이 PvPvE 좀비 생존 게임 ‘낙원: LAST PARADISE’, 액션 RPG ‘빈딕투스: 디파잉 페이트’ 등 다양한 장르의 신작들을 통해 IP 성장을 지속 확대해 나갈 계획이다.
넥슨 일본법인 이정헌 대표는 “지난해 아크 레이더스의 성공적인 론칭을 통해 넥슨의 글로벌 경쟁력을 확인할 수 있었다”며 “자사가 보유한 프랜차이즈의 지속 성장과 보다 많은 신규 IP 발굴로 국내외 유저들에게 더 큰 즐거움을 선사할 것”이라고 말했다.
글. 바이라인네트워크
<윤정환 기자>yjh@byline.network
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