EWCF, 국가대항 e스포츠 대회 ‘ENC’ 운영안 발표
e스포츠 월드컵 재단(EWCF)은 올 11월 사우디아라비아서 첫 개최 예정인 글로벌 국가 대항 e스포츠 대회 ‘2026 e스포츠 네이션스 컵(ENC)’ 운영 체계를 9일 공식 발표했다.
ENC는 각 국가대표팀이 참여하는 글로벌 e스포츠 대회를 선보일 예정이다. 기존 팀 단위 중심의 e스포츠 대회를 보완하기 위해 이러한 대회를 구상했다는 설명이다. 출전 선수들은 자국 국기를 달고 상대와 경쟁하게 된다.
국가대표팀 파트너는 각국 ENC 2026 공식 파트너로서, 글로벌 무대에서 자국의 국가대표 e스포츠 팀을 구성하고 대표하는 역할을 맡게 된다. 또 EWCF와 협력해 ENC 국가대표 체계 총괄, 종목별 국가대표팀 코치 관리 및 지원, ENC 체계 내 게임 파트너사 및 클럽과의 협업 조율 등을 한다.
국가대표팀 파트너는 마케팅, 커뮤니케이션, 커뮤니티 참여 등을 통해 국가대표팀 정체성을 구축한다. 크리에이터, 미디어, 공공기관과 협력해 자국 대표팀을 위한 국가 단위 팬덤을 구축하는 역할도 맡는다.
경기 공정성과 선수 자격 기준은 ENC 규정 및 퍼블리셔와 연계된 절차에 따라 관리된다.
각 국가대표팀 파트너는 국가대표팀의 대외 책임자이자 대표 역할을 수행하는 국가대표팀 매니저(National Team Manager)를 지명한다. 이들은 EWCF의 공식 승인 절차를 거쳐 확정된다.
EWCF는 국가 기반 e스포츠의 장기적 성장을 지원하기 위해 ENC 개발 펀드(ENC Development Fund)를 조성, ENC 2026 시작을 기점으로 매년 최소 2000만 달러를 투자할 계획이다.
첫 승인 국가대표팀 파트너 명단은 2026년 초 발표될 예정이다.
랄프 라이히어트(Ralf Reichert) EWCF 최고경영자(CEO)는 “EWCF는 e스포츠의 위상을 높이고 이를 지속 가능한 산업으로 만드는 것을 목표로 하는 만큼, ENC는 그 여정에서 필수적인 요소”라며 “이번 지원 절차를 통해 신뢰할 수 있는 국가대표팀 파트너들과 함께 각국이 e스포츠에서 대표되는 방식에 대한 체계를 정의하고자 한다”고 말했다.
글. 바이라인네트워크
<윤정환 기자>yjh@byline.network

