컴투스 ‘크로니클’, 글로벌 출시 후 300억원 매출 돌파

“일평균 매출 10억원↑…연매출 목표 1000억원 확실시”

컴투스(대표 이주환)는 소환형 역할수행게임(RPG) ‘서머너즈워:크로니클(이하 크로니클)’이 글로벌 출시 이후 300억원 매출을 지난 4월 3일에 돌파했다고 4일 밝혔다.

지난 3월 9일 세계 시장 공략을 시작한 ‘크로니클’은 25일이라는 짧은 기간만으로 당초 제시한 올해 매출 목표 1000억원의 30%를 넘어서며, 목표 초과 달성이 확실시된다는 게 회사 설명이다. 현재까지 일평균 매출 10억원을 상회하는 성과를 내고 있다.

컴투스에 따르면 크로니클은 국민 게임 수준의 선풍적 인기몰이를 하고 있는 태국과 프랑스를 중심으로, 아시아와 유럽의 여러 국가에서 높은 성과를 올리고 있다. 애플 앱스토어 13개, 구글플레이스토어 10개 지역에서 매출 톱10을 달성했고, 20위권까지 확대하면 각각 23개, 27개 지역에서 매출 상위권을 기록하고 있다. PC 게임 플랫폼 스팀에서도 지난 3월 24일 전 세계 종합 최고 매출 9위를 달성한데 이어 4월 3일에는 또다시 TOP10에 진입했으며, 프랑스, 태국, 벨기에 매출 1위를 포함해 동서양 여러 국가 차트에서 높은 순위를 차지했다.

컴투스는 ‘크로니클’을 ‘서머너즈 워’에 버금가는 글로벌 장기 흥행작으로 만드는 데 총력을 다할 계획이다. ‘크로니클’을 즐기는 전 세계 유저들이 게임의 즐거움을 이어갈 수 있도록 다양한 콘텐츠를 지속 업데이트하며, 세계 각 국가의 특징에 맞는 마케팅과 서비스 운영으로 글로벌 흥행을 확대 강화할 예정이다.

글. 바이라인네트워크
<이대호 기자>ldhdd@byline.network

관련 글

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다