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[지스타2022] 김동건 데브캣 대표 “마비노기 모바일, 편하고 더 재미있게”

넥슨 간판 야심작 ‘마비노기 모바일’을 개발 중인 김동건 데브캣 대표가 17일 지스타2022 현장 인터뷰를 통해 “새로운 세대에게 진정한 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임)의 원칙을 소개해주고 싶다”고 자신있게 말했다. 김 대표는 출시 18년째에도 인기를 유지 중인 원작 마비노기 PC버전을 개발한 장본인이다. 모바일 버전 출시에 관련해서는 “스스로 만족될 정도로 다듬고 출시하자는 게 개발진의 원래 기조”라면서도 “너무 지연되지 않도록 내년까지는 출시할 수 있게 노력하겠다”고 밝혔다. 마비노기 모바일은 원작의 가장 큰...

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할머니가 들려주는 마비노기 개발 이야기

이 기사는 김동건 넥슨 데브캣 스튜디오 총괄 프로듀서가 24일 열린 ‘넥슨개발자콘퍼런스(NDC)’에서 발표한 ‘할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설’ 내용을, 할머니가 손주에게 하는 이야기처럼 각색한 것입니다. 강연은 올해 서비스 15주년을 맞은 온라인게임 ‘마비노기’의 초창기 개발 과정을 돌아보고 이를 통해 다음 세대에 무엇을 전달할지에 대한 화두를 던지는 내용으로 이뤄졌습니다. 발표 제목이 ‘할머니가 들려주신~’이 된 이유는, 게임...

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