‘라스트 포트리스: 언더그라운드’, 글로벌 1억2000만 다운로드 돌파

글로벌 게임 퍼블리셔 라이프이즈어게임(Life is a Game Limited)이 좀비 서바이벌 전략 게임 ‘라스트 포트리스: 언더그라운드(Last Fortress: Underground)’의 전 세계 다운로드가 1억2000만건을 돌파했다고 30일 밝혔다. ▲88개국 지역별 전략 시뮬레이션 다운로드 순위 1위 ▲78개국 지역별 게임 매출 순위 상위 5위도 달성했다.

라스트 포트리스: 언더그라운드는 지구가 핵전쟁과 유전자 변형, 여기에 여러 약물의 실험으로 좀비가 창궐하기 시작하고, 결국 인류가 파멸을 맞이한 ‘좀비 아포칼립스’를 무대로 생존을 이어가는 전략 시뮬레이션 게임이다.

이용자는 생존자들과 지하 피난처에서 부대를 구성해 좀비 또는 자원을 노리는 다른 희생자 무리와 사투를 펼치거나 식량 생산과 전기 공급 등 종말을 맞은 세상에서 사투를 펼치게 된다.

라이프이즈어게임 측은 “지난 2015년 라스트 엠파이어 Z를 시작으로, 2018년 라스트 쉘터, 그리고 현재 라스트 포트리스: 언더그라운드에 이르기까지 10년 이상 축적된 노하우와 ‘종말’을 테마로 한 좀비 서바이벌 게임을 지속해서 개발해온 성과가 빛을 발했다”면서 “앞으로도 유저들의 상상력을 자극하고 흥미를 돋울 다양한 소재를 연구하고 이를 업데이트에 적극 반영해 한국 유저들에게도 사랑받는 게임으로 위치하고 싶은 바람”이라고 말했다.

회사는 최근 대형 업데이트 ‘ S5 시즌’을 반영했다. S5 시즌은 생존자들이 ‘에덴의 유적’이라는 장소를 탐색하는 과정에서 텔레포트가 가능한 거대 건물 세 곳을 발견하게 되고, 해당 유적을 탐색하는 여정을 본격적으로 다룬다. 게임에 대한 자세한 정보와 커뮤니티, 이벤트 내용은 ‘라스트 포트리스 공식 카페’를 통해 확인할 수 있다.

글.바이라인네트워크
<이대호 기자> ldhdd@byline.network

AI 트랜스포메이션을 위한 리테일 테크는 무엇일까

– 리테일 & 로지스 테크 컨퍼런스 2024

리테일 산업은 이제 디지털 산업입니다. 온라인뿐 아니라 오프라인 기업도 디지털 기술을 활용하지 않고서는 생존할 수 없습니다. AI 기술의 발달은 리테일 업계에 새로운 기회와 도전과제를 안겨주었습니다.

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이에 바이라인네트워크는 리테일&로지스 테크 컨퍼런스 2024를 개최합니다. 리테일과 물류 기업이 어떻게 AI와 디지털 기술을 활용하고 있는지, 디지털 혁신을 위해 필요한 기술과 활용사례는 무엇인지 살펴보는 자리가 될 것입니다.

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  • 장소: 서울 강남구 테헤란로7길 22 ST Center (과학기술컨벤션센터) 지하 1층 대회의실

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